Monaco 2 : Plus de vols, plus de diversité
Monaco 2 : Une expérience renouvelée en 3D
La plus grande surprise avec Monaco 2 est immédiatement apparente dès le début du jeu. Le jeu est désormais une expérience complète en 3D. Le jeu original était essentiellement un jeu pixelisé en 2D avec des joueurs contrôlant des blocs nondescriptifs depuis une perspective aérienne. Le jeu favorisait l’information au détriment du style et était difficile à lire pour beaucoup. Le passage en 3D entraîne des dizaines d’améliorations. Les différents personnages se distinguent les uns des autres, et la suite peut désormais s’appuyer sur un style artistique inspiré par Saul Bass, un artiste principalement connu pour son travail sur les affiches de films d’Alfred Hitchcock.
Monaco 2 : Des vols et des capacités variés
Schatz a présenté une session de jeu solo (bien que les détails complets n’aient pas encore été dévoilés, le jeu en écran scindé local et en coopération en ligne sera disponible) où il a étudié la partition au préalable en regardant un plan du bâtiment qu’il avait l’intention d’envahir. La mission consiste à pénétrer dans un opéra gardé pour semer de fausses rumeurs à un endroit précis et voler de l’argent en cours de route.
Monaco 2 : Une immersion dans le braquage
Beaucoup du gameplay à partir de ce moment-là consiste à éviter la ligne de mire des gardes, à suivre leurs mouvements, à se procurer des objets sur place pour vous aider à réussir, et à accomplir les objectifs de toutes les manières possibles. Le niveau est dense et intentionnellement conçu avec une disposition compliquée et des secrets cachés. L’idée est que plus vous rejouez un niveau, mieux vous le connaîtrez, et plus vous serez préparé lorsque vous reviendrez pour effectuer un autre braquage.
Monaco 2 ne dispose pas encore d’une date de sortie ferme, et le développeur Pocketwatch Games n’est pas prêt à partager les détails de la plateforme au-delà du PC. Nous avons cependant besoin de jeux de crime coopératifs qui ne soient pas des jeux de tir. La présentation de Schatz promet une vision concentrée et profonde de la fantaisie du braquage avec la suite tant attendue de Monaco.
Source : www.gameinformer.com