Le responsable du design de DICE, Fawzi Mesmar, quitte l’entreprise après le lancement de Battlefield 2042



Fawzi Mesmar, responsable du design de DICE qui a travaillé sur les franchises Battlefield et Star Wars : Battlefront, a décidé de quitter l’entreprise suite au lancement de Battlefield 2042.

Tel que rapporté par VGC, son départ a été annoncé via un e-mail envoyé au personnel de DICE, et il "a révélé qu’il prévoyait de partir depuis un certain temps une fois le dernier tireur du studio expédié." Mesmar était responsable de la conception de DICE depuis 2019, un poste qu’il a occupé après avoir été directeur du studio, production et conception de jeux du développeur de Candy Crush, King.

« Ce fut un plaisir absolu de faire partie des meilleures équipes de conception de la galaxie », a écrit Mesmar dans son e-mail au personnel. « L’incroyable travail de conception que vous faites continue de m’inspirer chaque jour. Merci de m’avoir fait confiance, j’espère ne pas avoir déçu.

"On m’a fait une offre que je ne pouvais pas refuser dans une autre entreprise qui a eu la gentillesse de m’attendre jusqu’à ce que nous ayons expédié [Battlefield 2042]. C’était très important pour moi d’être ici avec l’équipe alors que nous franchissons cette étape historique.

"Alors qu’Oskar [Gabrielson, studio GM] et moi-même discutons de mes plans de succession depuis un certain temps – et cela sera annoncé en temps voulu – nous avons choisi de retarder cette communication jusqu’après le lancement pour garder le focus – à juste titre – sur le jeu sur lequel nous avons mis une quantité monumentale de effort sur.

Le dernier jour officiel de Mesmar sera le 26 novembre et son prochain poste actuellement inconnu sera également basé à Stockholm, en Suède.

Battlefield 2042 est sorti le 19 novembre 2021 et son lancement a été un peu rocheux. Malgré cela, DICE s’est engagé à publier des correctifs pour résoudre les divers problèmes techniques et problèmes d’équilibrage du gameplay rencontrés par de nombreux joueurs.

Dans notre revue Battlefield 2042, nous avons dit que son "Le point culminant est son puissant mode Portal, qui vous permet de revivre les gloires passées de la série et de les modifier à votre guise. Son lot actuel de modes est surchargé de joueurs et d’un chaos total, bien que Hazard Zone réduise les choses d’une manière intéressante et à enjeux élevés."

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Adam Bankhurst est rédacteur de nouvelles pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.





Source : https://www.ign.com/articles/dice-head-of-design-fawzi-mesmar-leaves-company-following-battlefield-2042-launch