Le prochain aperçu multijoueur de Halo Infinite ajoute de nouvelles fonctionnalités, pourrait ne pas commencer demain


La deuxième série d’aperçus techniques de Halo Infinite commence ce week-end sur les consoles Xbox et PC. Ceux qui s’inscrivent au programme Halo Insider devront vérifier leur courrier électronique ou leur compte pour voir s’ils y participent. Si vous l’êtes, préparez-vous non pas pour un, mais pour deux week-ends complets d’une suite multijoueur étendue par rapport au test précédent.

Le directeur de la communauté, Brian Jarrard, a hébergé le flux montrant le gameplay de l’aperçu multijoueur. Jarrard a commencé avec des « nouvelles de dernière heure » selon lesquelles il pourrait y avoir un décalage temporel impliquant le calendrier des tests en raison d’un problème trouvé dans la version du vol. Demain est censé être le début des tests, mais il y a de fortes chances qu’il y ait un petit retard. Jarrard a également révélé que la partie Big Team Battle du test ferait partie du deuxième week-end de test. Ceux qui n’ont pas été acceptés pour le test devraient rechercher d’autres moyens d’accéder au test au cours de la semaine prochaine. 343 étudie actuellement des moyens d' »élargir l’entonnoir » pour permettre à certains initiés Xbox et amis des utilisateurs de Steam de s’amuser.

Cliquez ici pour regarder les médias intégrés

Tous les éléments du test précédent seront accessibles dans le nouveau vol, y compris les matchs de bots, la passe de combat et les exercices d’armes. Les cartes Recharge, Free Fire et Bazaar seront également de retour. Les bots n’auront plus d’augmentations quotidiennes de la difficulté mais plutôt un mélange de niveaux d’IA au sein d’une équipe de bots.

Ceux qui recherchent quelque chose de plus significatif qu’une escarmouche à quatre contre quatre seront ravis de voir l’arrivée de Big Team Battle, permettant des matchs massifs à 12 contre 12, avec Capture du drapeau disponible dans ce mode. BTB est également livré avec la dernière carte, Fragmentation. Cette carte Big Team Battle est située dans un canyon à l’apparence de conifères qui donne des vibrations Valhalla de Halo 3. De nombreuses flèches hexagonales et des structures Forerunner dépassent du sol autour de l’environnement. Les grottes de butin sont un nouveau sous-objectif dans les cartes plus grandes, permettant à votre compagnon IA de pirater un coffre-fort verrouillé et de profiter des avantages de toutes les armes et autres objets que vous trouverez à l’intérieur. Une autre nouvelle carte comportant deux bases Forerunner dans un endroit désertique appelée Behemoth apporte un gameplay véhiculaire aux batailles 4v4 Halo.

L’Académie s’agrandit avec ce nouveau test. Il va y avoir quelques nouvelles façons d’intégrer les joueurs dans Halo Multiplayer. Une mission de didacticiel et un mode d’entraînement, un match de bot illimité avec des options de didacticiel supplémentaires superposées, offrent aux nouveaux arrivants un endroit sûr pour apprendre les ficelles de Halo. Les exercices d’armes font également partie de l’Académie. Ils comprendront toutes les armes à projectiles à essayer cette fois-ci, ainsi que des mouvements de bots et une IA mis à jour pour une expérience de tir plus difficile.

Les tests pour le deuxième aperçu technique Halo Infinite sont censés commencer demain, jeudi 23 septembre, jusqu’au lundi matin 26 septembre, bien que, comme mentionné ci-dessus, ce calendrier pourrait changer. Le deuxième week-end avec l’arrivée de Big Team Battle devrait être mis en ligne du jeudi 30 septembre au lundi 4 octobre. Le lancement complet de Halo Infinite aura lieu le 8 décembre sur Xbox Series X/S, Xbox One et PC. Bonne chance là-bas, Spartiates.



Source : https://www.gameinformer.com/2021/09/22/halo-infinites-next-multiplayer-preview-adds-new-features-might-not-start-tomorrow