Le PDG d’Ascendant Studios admet que la sortie d’Immortals of Aveum lors d’une fenêtre chargée a contribué à de mauvaises ventes

Difficultés de vente pour le jeu Immortals of Aveum

Le PDG du développeur Immortals of Aveum, Ascendant Studios, a récemment déclaré que la sortie du jeu pendant une période aussi chargée avait “contribué à 100 %” à ses mauvaises ventes.

Cette déclaration a été faite dans le cadre d’une interview avec Windows Central, où il a discuté de la reception du jeu, des licenciements ultérieurs au sein du studio, ainsi que de la mise en place du jeu dans des services d’abonnement.

Concurrence difficile

Immortals of Aveum est sorti le 22 août 2023, ce qui signifiait qu’il devait rivaliser avec des jeux comme Baldur’s Gate 3, Armored Core 6, et Starfield. Le studio était conscient que la date de sortie d’Immortals se situait dans une fenêtre très chargée.

Licenciements et stratégies pour le futur

Les ventes décevantes du jeu ont entraîné le licenciement de 45% du personnel du studio, une décision que le PDG a qualifiée d’inévitable. “Notre activité dépend de la vente de jeux, et nous n’avons pas vendu suffisamment de jeux”, a-t-il déclaré.

Le studio envisage désormais de proposer Immortals sur Xbox Game Pass et PlayStation Plus, et est en pourparlers avec ces deux entreprises à ce sujet. “Nous n’avons pas encore de date”, a-t-il déclaré, “mais je suis presque certain que cela arrivera”.

Réception mitigée

Le jeu Immortals of Aveum a reçu des critiques mitigées, avec une note de deux sur cinq attribuée par Chris Tapsell dans sa critique, soulignant que le jeu réutilisait des idées sans grande originalité. Le studio a mis en place une démo pour les trois premiers chapitres du jeu, disponible pour que les joueurs puissent se faire leur propre opinion.

Source : www.eurogamer.net