Le nouvel émulateur PS2 sur PS5 : décevant mais prometteur

La possibilité de jouer à une sélection de jeux PS2 classiques dans des applications PS5 natives fait désormais partie de l’offre PS Plus Premium grâce à la magie de l’émulation. Les premiers jeux classiques émulés de la PS2 sont apparus avec les nouveaux niveaux de PS Plus en 2022, mais ils présentaient des problèmes majeurs rendant leur recommandation difficile, notamment des problèmes de compatibilité PAL/NTSC, des options d’échelle défectueuses et une livraison dans un conteneur d’application PS4. Sony a une chance d’offrir une expérience considérablement améliorée avec des applications PS5 natives, mais l’offre révisée est décevante malgré la sélection de certains grands jeux, dont Sly Cooper, Tomb Raider : Anniversary et Star Wars : The Clone Wars.

Manque de soin en matière d’émulation

Le cœur du problème semble être un manque de soin en matière d’émulation, avec certains des mêmes problèmes que nous avons notés avec la version de l’émulateur PS4 non résolus deux ans plus tard, ainsi que de nouveaux problèmes, comme John et Rich l’ont souligné dans le dernier épisode de DF Direct.

Améliorations possibles, mais problèmes de mise en œuvre

Bien que ces versions ne soient pas complètement dépourvues de mérite, il est possible de jouer à des jeux PS2 avec des menus PS5 natifs pour activer des améliorations de jeu comme les rembobinages ou les sauvegardes, des commandes personnalisées et un choix gratuit entre les versions NSTC ou PAL, ajoutant des options bienvenues. Le problème est que la mise en œuvre de ces idées est souvent décevante, voire nuisible à votre plaisir de jeu.

Problèmes d’émulation et de qualité d’image

Commençons par les préréglages. Dans Tomb Raider : Anniversary, vous pouvez choisir entre quatre options : l’image par défaut, modern (qui écrase les noirs), classic arcade (qui ajoute un filtre CRT peu convaincant) et modern arcade (qui ajoute un filtre CRT légèrement différent mais peu convaincant).

En ce qui concerne les rapports sur la mise à l’échelle vidéo, ils sont nettement pires. Bien que les rapports selon lesquels la résolution n’a pas changé par rapport à l’original PS2 soient infondés, il est facile de faire cette erreur car la sortie est mise à l’échelle de manière à ce qu’elle paraisse aussi floue que l’original. Cela est particulièrement visible sur des éléments d’interface comme le texte, qui sont les ressources PS2 mais étirées (sans tenir compte des pixels anamorphiques utilisés sur le matériel d’origine) et mis à l’échelle avec un simple filtre bilinéaire pour un résultat flou.

Différences de performances et de problèmes techniques

Outre ces sujets, il existe également certaines petites différences dans le fonctionnement de ces jeux. Certaines instances de ralentissement sur le matériel d’origine sont corrigées ici, Sly Cooper fonctionnant à 30 images par seconde sur PS5. Cependant, le même jeu présente des problèmes, comme un niveau qui se déroule sans musique.

Nous avons également testé l’état actuel de l’émulation PSP sur PS5, notamment Daxter et Lego Star Wars 2 : La Trilogie Originale. Dans Daxter, nous avons constaté une livraison de trames irrégulière et saccadée, et nous avons repéré des problèmes de synchronisation des trames similaires, voire pires, dans d’autres versions PSP sur PS Plus.

En fin de compte, il est difficile d’accepter les efforts de Sony alors que la communauté du matériel rétro a résolu collectivement bon nombre des problèmes ici, en développant notamment une gamme de méthodes de mise à l’échelle et de filtres réellement performants que vous voudriez vraiment utiliser.

Source : www.eurogamer.net