Super Mario Bros. Wonder est sorti il y a presque une semaine maintenant, ce qui signifie que les fans les plus enthousiastes de Mario ont eu le temps de s’attaquer à des Goombas et de se familiariser avec le jeu. Et bien que pour la plupart, les joueurs avancent relativement facilement dans Mario Wonder, il y a un niveau en particulier qui semble poser énormément de problèmes aux joueurs. Certains perdent même des centaines de vies à cause de ce niveau.
Un niveau spécial coriace
Je parle d’un petit niveau spécial appelé “Fluff-Puff Peaks Special: Climb to the Beat”. Climb to the Beat est l’un des nombreux niveaux spéciaux de Mario Wonder, accessible en tant que partie d’un monde “Spécial” caché dans le ciel et accessible à partir de plusieurs points semi-cachés sur la carte du monde. Le monde spécial est rempli de niveaux considérés comme très difficiles, mais Climb to the Beat est à la fois disponible relativement tôt dans le jeu et particulièrement difficile. Le niveau lui-même est une version avancée d’un niveau standard de Fluff-Puff Peaks appelé “Jump! Jump! Jump!” dans lequel une série de blocs apparaissent et disparaissent sur un rythme musical qui s’accélère au fur et à mesure que le niveau avance. Climb to the Beat est similaire, mais l’escalade est bien plus difficile et nécessite une exécution experte des rebonds sur les murs pour survivre.
Pour vous donner un avant-goût, voici la propre démonstration des compétences de jeu de Jada Griffin, la responsable communautaire d’IGN :
[Insertion de la vidéo YouTube de la démonstration de Jada Griffin]
Mais même si Jada rend cela parfait, un rapide coup d’œil aux communautés de Mario sur Reddit ou aux hashtags Twitter #SuperMarioBrosWonder indique que la plupart des joueurs ont énormément de mal avec Climb to the Beat. Alors que certains joueurs admettent qu’il y a des niveaux plus difficiles par la suite, le placement de ce niveau si tôt dans le jeu signifie que de nombreuses personnes ayant lancé Mario Wonder pendant le week-end se sont précipitées dedans et ont échoué. Un joueur a déclaré avoir essayé entre 60 et 100 fois pour le terminer. Une autre personne affirme avoir utilisé “presque la moitié de ses vies” et ne pas encore l’avoir terminé, avec un total de 57 vies sur une capture d’écran, ce qui signifie qu’elle en a déjà utilisé environ 50. Un joueur prétend avoir utilisé pas moins de 200 vies pour y arriver.
Certains en font des mèmes :
[Insertion de l’image du mème en provenance de Reddit]
Alors que d’autres le terminent, avec les cicatrices pour le prouver :
[Insertion des tweets de Patrick Seitz et Robobones]
Certains ont trouvé des solutions astucieuses. Un joueur a terminé le niveau en jouant avec Nabbit, en effectuant des rebonds sur les murs pour faciliter l’escalade. Un autre a réussi grâce à un placement très chanceux de certaines plateformes sur lesquelles il pouvait rebondir :
[Insertion des tweets de mel0]
Quant à moi, j’ai commencé ce niveau, j’ai regardé ce qu’on me demandait de faire, et j’ai abandonné… pour l’instant du moins. La bonne chose avec les niveaux spéciaux est qu’ils ne sont pas nécessaires pour avancer dans l’histoire, ce qui signifie que je peux revenir à ce niveau et à d’autres défis similaires plus près de la fin du jeu. D’ici là, j’aurai plus de badges et plus d’expérience dans la navigation des types spécifiques de défis de plates-formes que Mario Wonder aime me lancer, et je serai mieux équipé pour faire des rebonds sur les murs jusqu’à la Wonder Seed, en suivant le rythme tout du long.
Super Mario Bros. Wonder est maintenant disponible, et que vous soyez bloqué sur Climb to the Beat ou sur autre chose, nous avons des guides pour vous aider à avancer. Nous avons des guides pour toutes les sorties secrètes et les Wonder Seeds cachées, un guide pour débloquer les entrées du monde spécial afin de jouer à des niveaux comme Climb to the Beat et bien d’autres, ainsi qu’une liste des emplacements cachés de Captain Toad. Et si vous hésitez toujours à acheter Mario Wonder, notre critique lui a donné une note de 9/10, en disant qu’il “a l’apparence et le gameplay de la véritable prochaine étape pour les jeux de plateformes Mario en 2D”.
Source : www.ign.com




