Le développeur Switchback VR enquête sur les problèmes techniques « de toute urgence »



Le développeur Supermassive Games a publié une déclaration reconnaissant les «problèmes graphiques» que les joueurs ont rencontrés après le lancement de The Dark Pictures: Switchback VR sur PlayStation VR2 plus tôt ce mois-ci.

« Depuis le lancement de Switchback VR hier, nous avons vu et entendu les commentaires selon lesquels certains joueurs rencontraient des problèmes graphiques dans le jeu », lit-on dans un tweet de Supermassive Games.

« L’équipe Switchback VR a enquêté de toute urgence sur les problèmes soulevés. Jusqu’à présent, une cause potentielle du flou signalé a été identifiée, ainsi que d’autres problèmes encore en cours de test et de reproduction.

Les développeurs encouragent les joueurs à signaler tout bogue qu’ils rencontrent via son portail Zendesk.

Switchback VR est un jeu de tir sur rails situé dans l’univers horrifique de The Dark Pictures Anthology de Supermassive Games, qui présente des méchants de titres tels que The Devil in Me et The Man of Medan.

Les développeurs ont cherché à exploiter le matériel mis à jour de la PlayStation VR2 en utilisant son système de retour haptique, son 3D et ses capacités de suivi oculaire. L’une de ces fonctionnalités rendait les ennemis plus susceptibles de frapper et de se déplacer lorsque le casque détectait que le joueur avait cligné des yeux ou détourné le regard.

Dans notre revue, IGN a attribué à The Dark Pictures : Switchback VR une note de 6/10, résumant que le jeu de réalité virtuelle était « un jeu de tir d’arcade amusant », mais qu’il est « court, une histoire faible et le manque de frayeurs le retiennent ».

Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et vidéoludique pour IGN. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture de développements révolutionnaires dans de multiples domaines scientifiques et n’a absolument pas le temps pour vos manigances. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer





Source : https://www.ign.com/articles/switchback-vr-technical-problems