Le développeur Larian Studios prépare un support officiel pour les mods de Baldur’s Gate 3!

Larian Studios annonce un support officiel pour les mods de Baldur’s Gate 3

Si vous êtes un moddeur de Baldur’s Gate 3 et que vous avez été frustré par le fait de devoir désinstaller, réinstaller, mettre à jour et jongler avec vos mods à chaque fois qu’un nouveau patch est publié, ne craignez rien : il semble que le développeur Larian Studios est sur le point de répondre à vos besoins, et un support officiel pour les mods est en préparation.

Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, a reconnu que les patches tels que le Hotfix #19 brisent fréquemment les mods installés et obligent les utilisateurs à attendre des mises à jour, à les désinstaller, ou à jouer sans les mods souhaités pendant un certain temps afin de pouvoir exécuter la version la plus récente du jeu. Cependant, il ajoute que l’équipe a « travaillé sur un robuste plan multiplateforme pour le support des mods qui sera publié plus tard dans l’année ».

Plus d’informations ont été fournies dans un message du stratège communautaire principal de Larian, WombatMedic, sur Discord. Dans un long post, Wombat a également reconnu l’expérience des joueurs pour qui les patches sont incompatibles avec les mods populaires, et a parlé plus en détail des plans de l’entreprise pour se diriger vers un support officiel à l’avenir.

Support officiel pour les mods en préparation

Wombat a révélé que Larian Studios travaille sur un support officiel pour les mods, et ce, depuis un certain temps. Ils veulent offrir le meilleur service possible, ce qui inclut la mise en place d’un système permettant aux auteurs de mods de publier leurs mods sur différentes plateformes. En collaboration avec les détenteurs de plateformes, ils travaillent à la concrétisation de ce projet, et forment une équipe pour soutenir la sélection des mods. L’objectif est d’offrir un support pour des éléments tels que les classes, l’interface utilisateur, la personnalisation, les sorts, certains actifs et mécaniques de jeu. Bien que cela ne soit pas une tâche facile, ils espèrent introduire les premières étapes du support pour les mods dans le prochain grand patch, qui est encore plusieurs mois à venir. Ils sont impatients de travailler avec les auteurs de mods populaires pour éviter les problèmes à l’avenir.

Malgré le manque de support officiel actuel, les joueurs de Baldur’s Gate 3 utilisent des mods pour toutes sortes de choses, comme l’ajout de nouveaux sorts, de races de personnages et d’arrière-plans, des ajustements d’interface utilisateur, la possibilité de transporter plus d’objets, de nouvelles fonctionnalités de personnalisation de personnage, des ajustements de contrôle et de caméra, la suppression de la limite de taille du groupe, donner à Astarion un pistolet, et bien d’autres choses. Il est donc encourageant de savoir que Larian s’efforce activement de garantir que tous ces mods et d’autres encore seront compatibles avec les futures mises à jour, surtout compte tenu de l’histoire de la communauté Larian axée sur la modération de ses jeux passés, comme Divinity: Original Sin 1 et 2. Et la possibilité d’un support console est une formidable nouveauté.

Nous, chez IGN, aimons Baldur’s Gate 3, avec ou sans mods, nous lui avons accordé un 10/10 convoité à son lancement pour son « combat RPG tactique et palpitant, une histoire mémorable avec des personnages complexes, une présentation cinématographique hautement soignée, et un monde qui récompense toujours l’exploration et la créativité. »

Source : www.ign.com