Le développeur de Sonic Origins « très mécontent » de l’état actuel de la collection remasterisée



Le développeur de Sonic Origins, Simon Thomley, a frappé Sega après un lancement mouvementé de la collection de remasters.

Thomley, qui est le fondateur de Headcannon, le studio de co-développement de Sonic Origins, a emmené sur Twitter pour exprimer ses frustrations, alléguant que Sega a introduit des « bugs sauvages » dans le jeu.

« C’est frustrant », a-t-il déclaré. « Je ne vais pas mentir et dire qu’il n’y avait pas de problèmes dans ce que nous avons donné à Sega, mais ce qui est dans Origins n’est pas non plus ce que nous avons rendu. L’intégration a introduit des bugs sauvages que la logique conventionnelle ferait croire qu’ils étaient de notre responsabilité – beaucoup d’entre eux ne le sont pas.

Headcannon a déjà travaillé avec Sega sur le bien accueilli Sonic Mania en 2017. Il a aidé Sonic Origins, remasterisant Sonic 3 & Knuckles pour la collection. Cependant, Thomley allègue maintenant que lui et son équipe ont essentiellement travaillé sur « un projet distinct qui a ensuite été transformé en quelque chose de complètement différent ».

« Nous savions qu’il y aurait un manque de temps majeur et nous avons travaillé sur le terrain pour y répondre juste pour que cela soit même fait et publié », a déclaré Thomley. « Encore une fois, je peux assumer la responsabilité de mes erreurs et de celles de mon équipe, et il y en a eu. Certaines erreurs réelles, certaines oubliées, des travaux précipités, des choses que nous avons remarquées mais que nous n’avons pas été autorisés à corriger vers la fin. Ce n’est absolument pas parfait et une partie vient de nous. C’est compliqué. »

Essentiellement, Thomley déclare que lui et son équipe ne sont pas satisfaits de l’état du jeu.

Depuis sa sortie, un certain nombre de bogues et de problèmes affectant Sonic Origins ont été signalés par des fans enthousiastes, et la réception globale a déjà été moins que positive.

« Je suis extrêmement fier de mon équipe pour ses performances sous une telle pression, mais chacun de nous est très mécontent de l’état d’Origins et même du composant Sonic 3 », a-t-il déclaré. « Nous n’étions pas non plus ravis de son état de pré-soumission, mais beaucoup de choses étaient hors de notre contrôle. »

Les fans de Sonic ont été déçus par le nombre de bugs, tels que le blocage de Tails hors écran dans Sonic 2, ainsi que par les problèmes de particules et les cas de Sonic bloqué sur les collines.

"Nous avons demandé de faire des corrections majeures près de la soumission, mais nous n’avons pas été autorisés en raison des règles de soumission et d’approbation," dit Thomley. "Nous avons posé des questions sur les retards tôt et à plusieurs reprises, mais on nous a dit qu’ils n’étaient pas possibles. Nous avons proposé de revenir pour des correctifs et des mises à jour après la sortie – nous ne savons pas encore si cela se produit.

"Nous voulons que ces problèmes soient résolus », a-t-il ajouté. « Nous avons fourni une tonne de commentaires pendant et après le développement d’Origins et de son intégration Sonic 3. Nous avons fait une bonne partie du travail après la fin de notre stage pour réparer les choses, soutenir Sega et préparer les futures mises à jour."

Ailleurs, les fans de Sonic ne sont pas satisfaits après que Sonic Origins ait remplacé la bande originale de Sonic 3, tandis que le créateur de Sonic, Yuji Naka, est revenu sur sa suggestion selon laquelle Michael Jackson était impliqué dans ces morceaux originaux.

Ryan Leston est journaliste de divertissement et critique de cinéma pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.





Source : https://www.ign.com/articles/sonic-origins-developer-very-unhappy-with-the-remastered-collection