L’art de l’ennui – Xbox Wire en Francais

Le jeu Kabaret : L’art de l’ennui et la pleine conscience

Avez-vous déjà ressenti cet inconfort lors d’un moment de silence gênant lors d’une rencontre avec de nouvelles personnes dans un restaurant ou un café ? Votre esprit recherche des distractions, vos pensées se déchaînent. Persona Theory Games veut non seulement que vous ressentiez cet inconfort, mais aussi que vous compreniez son objectif à travers leur dernier jeu Kabaret, un roman visuel folklorique de fantasy sombre basé sur la culture et les mythes de l’Asie du Sud-Est.

Il peut sembler facile de simplement cliquer sur votre chemin à travers l’intégralité de Kabaret, mais les joueurs doivent faire preuve de patience tout au long du jeu. Le rythme lent intentionnel du jeu oblige le joueur à réfléchir et à s’imprégner de l’expérience, tout en permettant aux mécanismes du jeu d’inaugurer l’histoire qui est racontée.

Révélation derrière l’ennui de faire du thé

Avec Kabaret, l’objectif principal du jeu est le récit. Les mécanismes de jeu et les mini-jeux trouvés dans le jeu existent pour faire ressortir le récit derrière le monde à travers ses personnages, qui est l’essence même de Kabaret. La cérémonie du thé est une représentation de la culture de l’Asie du Sud-Est et l’un des nombreux mécanismes intégrés en tant que conception pour donner au joueur une leçon subliminale de patience. Persona Theory Games estime que la lenteur de Kabaret imite le sentiment d’ennui avec un objectif précis en tête.

Dans des études récentes, les neuroscientifiques sociaux ont découvert que l’ennui peut favoriser les idées créatives, remplir les réservoirs qui s’épuisent, reconstituer l’énergie pour le travail et fournir une période d’incubation pour que les idées de travail embryonnaires éclosent. C’est exactement ce sentiment et ce but que Persona Theory Games veut que les gens expérimentent. L’ennui est une partie essentielle de l’être humain et l’un des buts de l’ennui est de nous pousser à agir. Ce sentiment est un élément essentiel du cinéma lent – ​​un genre de film caractérisé par de longs plans et une esthétique minimaliste – et Kabaret s’inspire du slow cinéma pour vous plonger dans son univers sombre.

Le cinéma lent place le spectateur dans une situation de privation sensorielle qui l’oblige à réfléchir. Le manque de stimuli créera soit un chaos interne, soit permettra au spectateur de réaliser un sentiment de paix dans le banal. Sans montage ni épissage, il donne au spectateur l’impression d’être en temps réel, un aspect essentiel du cinéma lent que le directeur créatif de Persona Theory Games, Buddy Anwardi, admire.

Pleine Conscience à Kabaret

Persona Theory Games pense que cet aspect du jeu est capable de créer un sentiment de ple ine conscience et de conscience que nous tenons tous pour acquis avec la surcharge d’informations provenant de forums de médias sociaux comme TikTok, Youtube et autres. Alors que les joueurs d’aujourd’hui recherchent l’adrénaline d’un gameplay rapide, l’objectif de Kabaret est d’encourager la pleine conscience tout en jouant. Comprendre l’histoire, réfléchir au sens et à la valeur de la vie, ce qui explique les nombreuses décisions de vie que le joueur doit prendre dans le jeu.

Dans le monde de Kabaret, les habitants sont composés de fantômes et de monstres qui soit font face à des regrets, soit espèrent trouver leur vrai moi. Sont-ils encore humains ? Est-ce si mal d’être un monstre ? Que signifie continuer à souffrir dans l’au-delà après toutes les difficultés rencontrées dans la vraie vie ? Nous comprenons que la vie peut être pleine de souffrances, mais elle est gratifiante à sa manière.

Prendre le temps de comprendre les horreurs et les souffrances que ces personnages ont traversées est une grande partie de l’expérience narrative. Servir du thé à ces créatures mythiques d’Asie du Sud-Est, attendre qu’il infuse tout en embrassant le silence inconfortable et immobile que nous craignons si souvent. Comprenez leur douleur et peut-être pourrez-vous découvrir qui vous êtes vraiment. Les pertes que vous ressentez en jouant Guli avec des fantômes de vieilles guerres qui vous narguent. Comprendre le jeu complexe de Congkak avec un monstre filou riant de vos horribles compétences en mathématiques. Les leçons de l’élaboration de stratégies, de la prudence et de l’acceptation de la défaite. Réalisez que chaque action calculée que vous faites a des conséquences considérables.

Les gens recherchent des moyens d’échapper au rythme effréné du monde moderne. Pourquoi ne pas trouver un sentiment de renouveau et développer un sentiment d’appartenance en servant les habitants à Kabaret ? Laissez la musique et l’expérience de Kabaret vous donner une nouvelle perspective sur ce que signifie sauver votre humanité ou être un monstre. Kabaret est disponible sur Xbox aujourd’hui ! Vous pouvez suivre Persona Theory Games sur Twitter pour rester informé de la sortie et des mises à jour du jeu.

Conclusion

Kabaret est un jeu d’aventure folklorique de dark fantasy qui pousse le joueur à réfléchir, à ressentir de l’ennui, à être conscient et à comprendre les souffrances et les horreurs du monde. Le jeu est basé sur la culture et les mythes de l’Asie du Sud-Est et utilise des mécanismes de jeu tels que la cérémonie du thé pour donner au joueur une leçon subliminale de patience. Kabaret s’inspire du slow cinéma et crée une situation de privation sensorielle qui oblige le joueur à réfléchir. Le jeu encourage la pleine conscience tout en jouant et permet au joueur de comprendre le sens et la valeur de la vie. Les joueurs doivent faire preuve de patience tout au long du jeu pour découvrir le récit derrière le monde à travers ses personnages.

Avec Kabaret, Persona Theory Games a réussi à créer une expérience de jeu unique qui pousse le joueur à sortir de sa zone de confort et à réfléchir sur la vie et les choix qu’il fait. Le jeu est disponible sur Xbox et est un must-play pour les amateurs d’aventure et de dark fantasy.

Références

Source : https://news.xbox.com/en-us/2023/04/05/the-art-of-boredom/

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