La pénurie de puces affectant le jeu « restera très limitée » jusqu’en septembre prochain au moins


La pénurie de puces affectant actuellement toutes les parties du jeu ne devrait pas cesser avant la fin de l’année prochaine, selon Toshiba.

Dans un nouveau rapport de Bloomberg, la publication écrit que Toshiba Corp., l’une des principales sociétés qui crée des puces de régulation de puissance présentes dans les cartes graphiques, les consoles de jeux, etc., affirme que la pénurie de puces se poursuivra probablement jusqu’à la fin de 2022.

IGN a précédemment signalé cette pénurie de puces, citant qu’Intel pense que cela pourrait durer jusqu’en 2023, et ce nouveau rapport Bloomberg semble réaffirmer ce calendrier. Le directeur de Toshiba, Takeshi Kamebuchi, a déclaré à Bloomberg que « l’offre de puces restera très limitée jusqu’en septembre de l’année prochaine au moins ». Kamebuchi a également déclaré que certains clients de Toshiba ne recevront pas tous les chips dont ils ont besoin avant 2023.

Cependant, Toshiba ne mentionne pas quels clients, alors peut-être que Sony et Microsoft n’attendront pas jusqu’en 2023 pour obtenir les puces dont ils ont besoin pour leurs consoles PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Kamebuchi cite les pénuries de matériaux et une demande qui dépasse constamment la production de puces comme raisons de l’incapacité de Toshiba à honorer les commandes. Avec cette pénurie de puces pouvant durer jusqu’en 2023, Toshiba prévoit d’investir 545 millions de dollars dans sa production d’ici 2024 pour augmenter la production de ses semi-conducteurs de puissance, selon Bloomberg.

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« Nous considérons quel client est confronté à la situation la plus grave, telle que le risque que toute la chaîne de production soit arrêtée ou que l’entreprise soit anéantie sans la fourniture de puces », a déclaré Kamebuchi à Bloomberg. « Les fabricants de consoles de jeux sont parmi les clients les plus exigeants et je suis sincèrement désolé pour leur frustration car aucun d’entre eux n’est satisfait à 100%. »

Et donc la lutte pour acheter facilement une PlayStation 5, une Xbox Series X|S ou une nouvelle carte graphique PC continue.

Découvrez cette histoire sur la façon dont Intel pense que la pénurie de puces affectant toutes les parties du jeu pourrait se prolonger jusqu’en 2023 en attendant. Découvrez comment l’administration Biden a signé un décret s’engageant à examiner les problèmes de la chaîne d’approvisionnement qui ont fait que ces consoles sont restées rares après cela.

Wesley LeBlanc est rédacteur d’actualités indépendant et créateur de guides pour l’IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @LeBlancWes.





Source : https://www.ign.com/articles/chip-shortage-playstation-5-xbox-series-x-graphics-cards-toshiba