Une mise à jour importante a récemment été déployée pour la seule et unique extension d’Elden Ring que nous recevrons, Shadow of the Erdtree. Cette extension, lancée la semaine dernière, a attiré des milliers de Tarnished vers le royaume des ombres pour affronter de nouveaux ennemis, boss et plus encore. Juste quelques jours plus tard, le développeur From Software a sorti un nouveau patch pour le jeu qui devrait rendre Shadow of the Erdtree un peu plus facile.
Calibration Update 1.12.2
La mise à jour en direct, Calibration Update 1.12.2 vise à ajuster l’échelle de l’attaque et de la réduction des dégâts accordés aux joueurs avec chaque amélioration de Blessing dans le Shadow Realm. Voici ce qui a changé :
- L’attaque et la réduction des dégâts ont été augmentées pour la première moitié du montant maximal des améliorations de Blessing, et la seconde moitié sera désormais plus progressive.
- L’attaque et la réduction des dégâts accordées par le dernier niveau d’améliorations de Blessing ont été légèrement augmentées.
Ce patch devrait s’appliquer automatiquement comme toute autre mise à jour d’Elden Ring, mais si ce n’est pas le cas, le numéro de version de calibration indiqué en bas à droite doit être “1.12.2”. Si c’est le cas, sélectionnez “CONNEXION” pour appliquer la dernière version du jeu.
Autres informations importantes
L’unique autre élément de cette mise à jour est l’information de From Software sur un bug confirmé où les paramètres de raytracing de Shadow of the Erdtree sont automatiquement activés (si vous avez chargé des données de sauvegarde des versions précédentes du jeu), ce qui entraîne des problèmes de framerate pour certains joueurs. Si vous rencontrez ces problèmes, vérifiez si vous avez activé ou désactivé le raytracing dans les paramètres graphiques du jeu.
Ce patch fait suite à celui qui a été déployé la semaine dernière, ajoutant de nouvelles coiffures, fonctionnalités d’inventaire, ajustements d’équilibrage, et plus encore à Elden Ring juste avant le lancement de Shadow of the Erdtree.
Pour en savoir plus sur le jeu, consultez la critique d’Elden Ring: Shadow of the Erdtree de Game Informer, puis découvrez cette interview où Hidetaka Miyazaki de From Software parle de son approche de la difficulté dans les jeux.
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Source : www.gameinformer.com