Kirby Air Ride : Masahiro Sakurai abandonne Dolby Surround pour améliorer l’attente des joueurs

Les secrets de Masahiro Sakurai sur Kirby Air Ride dévoilés !

Image: Nintendo

Le développeur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, met un point d’honneur à rendre les expériences de jeu aussi fluides et accessibles que possible pour le joueur.

Lors d’un récent événement en direct pour célébrer le 10e anniversaire de la série Arcade Archives de Hamster, il a échangé avec son compère Hideki Kamiya (Bayonetta, Resident Evil 2) et a parlé de comment le titre GameCube Kirby Air Ride était initialement prévu pour inclure du Dolby Surround, mais il a abandonné l’idée pour réduire le temps d’attente des joueurs (merci, Automaton).

Selon Sakurai, attendre juste une ou deux secondes que le logo Dolby Surround apparaisse lors du démarrage du jeu était tout simplement trop long. Il a déclaré :

« Je suis vraiment désolé de faire attendre l’utilisateur. Si vous prenez 1 seconde à chaque utilisateur, cela signifie que vous en prendrez 10 000 secondes à 10 000 personnes. Plus cela se répète au fil des ans, plus de temps vous ferez perdre aux joueurs. »

Cela peut sembler exagéré pour certains, mais cela montre à quel point Sakurai valorise le temps du joueur. De manière intéressante, l’implication de Sakurai dans Kirby Air Ride a également entraîné sa démission de HAL Laboratory. Il a déclaré à l’époque que l’accent de l’industrie sur la création de suites était ‘difficile’ pour lui.

Bien sûr, Sakurai consacre beaucoup d’énergie à sa chaîne YouTube ces jours-ci, mais même cela prendra fin à un moment donné plus tard cette année.

Votre avis sur les déclarations de Sakurai ? Auriez-vous préféré que le Dolby Surround soit inclus dans Kirby Air Ride ? Partagez vos pensées dans les commentaires !

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Résident fanatique de l’horreur de Nintendo Life, quand il n’est pas plongé dans la lore de Resident Evil et Silent Hill, Ollie aime se plonger dans un bon livre d’horreur tout en dégustant une délicieuse tasse de thé. Il aime aussi les longues marches et écoute de tout, de TOOL à Chuck Berry.

Source : www.nintendolife.com