Depuis sa réémergence sur la scène de l’anime en 2012, JoJo’s Bizarre Adventure a connu un regain de popularité grâce à ses personnages exubérants, sa construction du monde dynamique et ses moments infiniment mémorables. En 2013, le développeur CyberConnect 2 et Bandai Namco ont sorti un jeu de combat basé sur la longue série de mangas en petite fanfare. Près d’une décennie plus tard, une version remasterisée et améliorée appelée JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R cherche à faire sensation dans un genre de jeu de combat qui est devenu plus excitant et encombré ces dernières années. All Star Battle R est équipé de nouveaux personnages audacieux, de mises à jour intelligentes du système de combat et d’un remplacement décevant du mode histoire de l’original. Donc, à certains égards, il réussit à célébrer les 35 ans d’histoire de l’une des séries d’anime et de manga les plus exubérantes et les plus dynamiques, mais bien qu’il reste un jeu de combat divertissant, ses composants en ligne semblent toujours archaïques à l’ère moderne. .
La liste impressionnante de All Star Battle R couvre toute l’histoire de la série – y compris 10 personnages plus fantastiques que les 41 déjà généreux de l’itération précédente. Les représentants vont de Jonathan Joestar de Phantom Blood et son diabolique frère adoptif Dio Brando, au descendant de Jonathan Jotaro Kujo du Stardust L’arc des croisés, culminant avec Josuke du scénario le plus récent de Jojolion, ainsi que des alliés et des ennemis de toutes les parties intermédiaires. Essayer chaque combattant est une joie et explorer les styles de combat existants conçus avec amour avec les synergies de mouvement d’assistance nouvellement ajoutées apporte plus de complexités au combat que possible dans l’original. Ceux-ci, combinés à des bizarreries et des interactions amusantes avec les personnages, remplissent chaque match d’agréables surprises. La cerise sur le gâteau est une mise à jour de la distribution vocale japonaise dans All Star Battle R, avec des acteurs reprenant leurs rôles des adaptations d’anime les plus récentes pour que ces recréations fidèles se sentent complètes, et cela est largement utilisé au milieu des combats et sur chaque écran de menu.
Chaque ère de JoJo a des capacités et des règles de combat uniques, ce qui rend les batailles variées et amusantes à contrôler. Chaque combattant a un style qui correspond à son placement dans la chronologie. La première génération de personnages, comme les utilisateurs de Hamon, peut recharger la jauge HH en appuyant sur un bouton et utiliser leur jauge pour des mouvements spéciaux plus puissants. D’autres ont des pouvoirs vampiriques, tandis que ceux de l’arc Steel Ball Run peuvent se battre à cheval et à cheval. C’est sauvage et farfelu, dans le véritable esprit JoJo, et cela rend les matchs passionnants.
Une grande partie des affrontements de la série gravitent autour d’esprits protecteurs appelés Stands qui agissent comme un deuxième corps sur le champ de bataille, et à ce titre, la majorité de la distribution utilise cette capacité spéciale. Cela peut sembler un peu homogène, mais les Stands des personnages peuvent se manifester sous des formes variées et surprenantes, ainsi que des ensembles de mouvements différents, donnant à chaque personnage l’impression d’avoir un truc cool malgré le partage d’un style de combat commun.
J’apprécie cela parce que, le plus souvent, l’apprentissage d’un personnage contient suffisamment d’informations pour combler l’écart lors de l’essai d’un autre. Par exemple, peu importe avec qui vous jouez, les combos de base sont faciles à réaliser, avec des attaques légères passant en douceur à des mouvements moyens et lourds. De nombreuses attaques spéciales sont également mappées de manière similaire sur tous les personnages, ce qui facilite la prise en main des débutants, peu importe qui ils veulent essayer.
En parlant de débutants, Easy Beat est un excellent outil que les nouveaux joueurs peuvent utiliser pour créer des combos simples en utilisant uniquement le bouton d’attaque légère – jusqu’à ce qu’ils apprennent à assembler des mouvements par eux-mêmes, c’est-à-dire. J’ai passé un bon moment à échanger entre les personnages que j’aime de l’anime, puis à passer aux héros et antagonistes JoJo ultérieurs pour voir quels types de schémas de jeu loufoques ils respectent.
Après avoir pris cette accélération en douceur pour jouer à All Star Battle R, il y a beaucoup de compétences avancées à apprendre pour maximiser votre efficacité sur les champs de bataille. Par exemple, les batailles se déroulent principalement sur un plan 2D, mais le bouton d’esquive permet à un personnage de se précipiter au premier plan ou à l’arrière-plan pour éviter une attaque imminente ; apprendre à le faire est essentiel pour ouvrir des opportunités de contre-attaque et punir les avancées agressives. De même, le plus avancé Stylish Evade peut transformer les blocages de dernière seconde en une esquive qui ralentit le temps, et le maîtriser nécessite un timing précis et une intuition de ce que pourrait être la prochaine attaque de l’adversaire.
Les personnages d’assistance sélectionnés parmi n’importe quel membre de la liste peuvent également être appelés pour fournir des mélanges, étendre des combos ou vous éviter une raclée que vous pourriez subir. Même les provocations remplissent une fonction importante en épuisant la jauge de ressources de l’adversaire avec des conversations inutiles au bon moment. Pour ceux qui cherchent à avoir plus de fantaisie, vous pouvez également dépenser une barre de mètre pour annuler la récupération des mouvements pour continuer les combos ou sécuriser certains mouvements sur le bloc, un peu comme une annulation romaine dans Guilty Gear. Apprendre quand et comment utiliser chacune de ces compétences est gratifiant et étend considérablement la profondeur de la stratégie et du gameplay dans All Star Battle R.
En raison du moment de la sortie d’All Star Battle R, ses visuels sont largement basés sur le style d’art manga du créateur de JoJo Hirohiki Araki et sont présentés avec une merveilleuse esthétique de bande dessinée, y compris des bulles et des panneaux de bandes dessinées dramatiques. Les textures colorées dessinées à la main et les poses impossibles pour chaque modèle de personnage sont merveilleuses à regarder, même si certains modèles et scènes commencent à montrer leur âge en 2022.
La plupart des modes hors ligne de All Star Battle R sont solides, même s’ils ne sont pas remarquables, mais beaucoup m’ont permis de faire des matchs pendant des heures. Bien sûr, les modes arcade et face à face sont attendus dans n’importe quel combattant, et ces activités sont disponibles ici sans éléments surprenants. Cependant, des ajouts passionnants tels qu’une bataille d’équipe 3v3 de type King of Fighters et la prise en charge de tranches de tournois avec lesquelles vous pouvez jouer jusqu’à huit personnes offrent d’excellents moyens de se réunir avec des amis et de s’affronter en personne. Ces modes devraient être des incontournables dans les jeux de combat modernes, et j’applaudis leur inclusion ici.
La principale attraction solo est le mode All Star Battle, qui propose des mêlées canoniques et des matchs de rêve hypothétiques pour voir quel JoJo de différentes époques gagnerait s’ils en venaient aux coups. Ce que j’aime le plus dans ces combats, ce sont les conditions spéciales comme vous donner, à vous et à votre adversaire contrôlé par ordinateur, des augmentations ou des pénalités à des attributs comme la récupération de jauge spéciale, la défense ou la puissance d’attaque. Certains personnages ressemblant à des boss peuvent également commencer dans un état plus difficile, ce qui rend de nombreuses batailles passionnantes et des affrontements difficiles à surmonter.
Alors que le mode All Star Battle contient de nombreux combats du manga et de l’anime JoJo, il n’y a pas grand-chose à apprendre ici sur l’intrigue de la série. Malheureusement, cela laisse quiconque découvre JoJo complètement dans l’ignorance de ce qui se passe dans l’histoire, qui sont les personnages principaux et pourquoi ces combats sont importants. Le mode histoire de l’original est introuvable ici, ce qui signifie que l’une des plus grandes opportunités manquées du remaster est dans la narration – ou son absence. Tout ce qu’il y a est un glossaire remplissant quelques informations sur les éléments importants et les personnages cachés dans les menus, mais il sert mieux de rappel aux fans périmés qu’un guide de la grandeur de JoJo.
Cela ne veut pas dire que la saveur signature de JoJo est introuvable; c’est bien vivant sur le champ de bataille. Les super mouvements explosifs connus sous le nom de Heart Heat et Great Heat Attacks déclenchent des combinaisons dévastatrices associées à des animations et des lignes vocales ridicules et flashy. Certains des meilleurs d’entre eux incluent Dio pulvérisant un rouleau compresseur (un classique), Diego se transformant en une terreur jurassique et Akira Otoshi déchiquetant sur sa guitare pendant que son Stand martèle son ennemi.
Là où les choses se dégradent pour JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R, c’est dans son jeu en ligne qui manque considérablement. Non seulement les parties les plus remarquables de la compétition hors ligne manquent, comme les batailles d’équipe et les tournois, mais les matchs à distance sont également limités à un matchmaking strictement 1v1 sans l’option pour les lobbies de groupe. En plus de cela, alors que certains matchs se déroulent très bien en ligne, les matchs avec n’importe quel ralentissement du réseau peuvent transformer les bagarres en un gâchis constant. Comme ça… C’est un vrai tueur d’humeur, surtout à une époque où le jeu en ligne est plus populaire que jamais, et les jeux de combat concurrents tels que Guilty Gear Strive ou Capcom Fighting Collection offrent une bien meilleure infrastructure en ligne avec un netcode de restauration moderne.
J’aurais aimé que ce ne soient que des problèmes de connexion, mais il y a plus de problèmes avec le jeu en ligne. Entrer dans un match classé est un exercice de navigation dans des menus peu intuitifs, ce qui rendait la simple tâche de sélectionner mon personnage préféré déroutante et frustrante. Ce mode ennuyeux était également responsable des compétitions où il perdait mon schéma de boutons personnalisé simplement parce que j’étais en position 2P.
Source : https://www.ign.com/articles/jojos-bizarre-adventure-all-star-battle-r-review




