Hideo Kojima voulait à l’origine que Hans Zimmer compose la musique de Metal Gear Solid 2



Au début de la création de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Hideo Kojima et le producteur Rika Muranaka voulaient initialement embaucher Hans Zimmer pour composer la musique du jeu.

Dans un article avec Game Developer, Muranaka a expliqué son temps passé à travailler sur la bande-son en grande partie synthétique du jeu et comment un budget plus important pour la suite signifiait qu’ils pouvaient s’efforcer davantage avec la conception audio du jeu.

"Nous sommes allés à Media Ventures (maintenant connu sous le nom de Remote Control Productions), qui est le studio de Hans Zimmer," dit Muranaka. "Nous voulions à l’origine avoir Hans Zimmer, mais il s’est dit ‘Non, je ne peux pas le faire pour ce genre d’argent’ – il est si cher, c’est ridicule."

Zimmer n’étant plus une option envisageable à ce stade, c’est alors que Kojima a demandé à Muranaka de contacter le compositeur anglais Harry Gregson-Williams, qui travaillait pour Zimmer en studio à l’époque. "Il était encore un compositeur en devenir," dit Muranaka. "Mais il avait fait Enemy of the State, donc beaucoup de gens avaient commencé à le remarquer."

Gregson-Williams, dont la carrière de travail avec les jeux vidéo comprend également le travail sur un certain nombre de titres Call of Duty, a accepté le poste pour travailler aux côtés de Kojima sur Metal Gear Solid 2 – un choix que le compositeur ne savait pas à l’époque commencerait un relation de longue date entre la paire, couvrant plusieurs futurs titres Metal Gear. Avant de travailler ensemble sur Sons of Liberty, cependant, Gregson-Williams admet qu’il n’avait pas vraiment pensé à s’aventurer dans le monde des jeux vidéo.

"Je n’avais pas du tout envisagé de faire des jeux vidéo," Gregson-Williams dit au développeur de jeux. "Je ne pense pas qu’à cette époque, beaucoup de cinéastes l’avaient fait, donc je n’avais pas vraiment de précédent pour cela. Je n’en aurais pas forcément eu envie, si Hideo lui-même ne m’avait pas approché. […] À l’époque, j’étais sous la garde de Hans Zimmer. Il n’était pas dédaigneux à ce sujet – mais il a dit: « Attention, vous êtes ici pour essayer de vous frayer un chemin pour devenir compositeur de films. »"

Pour Gregson-Williams, le passage à la composition de musique pour les jeux se présenterait avec de nouveaux défis. D’une part, il ne pourrait pas s’appuyer sur des séquences déjà tournées pour diriger la musique qu’il créait.

"Je commençais la semaine avec un e-mail de sa part disant : « Pensez-vous que vous pourriez m’envoyer 30 secondes de« sournois ? »" dit Gregson-Williams. "Et je renvoyais – et cela devait être fait par l’intermédiaire d’un traducteur – « Sneaky ? Quel genre de sournois ?’

"Il disait : « Dans ce cas, imaginez que vous êtes surveillé, mais vous ne le savez pas. Alors je disais : « Très ralenti, tendu et libre » et il me disait « Ouais ». Nous nous construisions une image nous-mêmes de ce que je faisais. Il savait visiblement comment il allait déployer cette musique dans le jeu. Mais je ne l’ai pas fait."

La musique de Metal Gear Solid 2 est le fruit d’un effort conjoint entre Gregson-Williams, Muranaka et l’équipe de son interne de Konami (notamment le compositeur Norihiko Hibino). Bien que loin d’être un effort en solo, il est intéressant de considérer à quel point le ton du jeu aurait pu être différent si Zimmer avait été à la barre.

Dans d’autres nouvelles de Hans Zimmer, le compositeur a récemment créé une bande originale pour le prochain livre d’accompagnement de Dune. Nommé l’Art et l’Âme de Dune, le livre d’art qui accompagne le prochain blockbuster de science-fiction de Denis Villeneuve est apparemment si immense que Zimmer a en fait enregistré une toute nouvelle bande originale pour celui-ci. Lancé avec deux variantes différentes, les fans peuvent acheter l’édition régulière de The Art and Soul of Dune pour 50 $ PDSF ou l’édition de luxe beaucoup plus chère pour 595 $.

Jared Moore est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.





Source : https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-hans-zimmer-compose-metal-gear-solid-2