Hideo Kojima annonce son retour au genre action-espionnage.

Hideo Kojima annonce son retour dans le genre action-espionnage

L’annonce d’Hideo Kojima fin janvier a suscité beaucoup d’enthousiasme, car il a déclaré qu’en plus du développement de Death Stranding 2, il serait également de retour dans le genre action-espionnage qui l’a fait connaître avec la série Metal Gear, sous la forme de Physint pour la PlayStation 5. Dans un nouvel épisode de sa série web HideoTube, le concepteur explique comment une période de maladie et de chirurgie l’a convaincu de « changer ses priorités » et de faire quelque chose que les fans lui demandaient depuis des années.

Une histoire personnelle bouleversante

Durant l’épisode d’une heure (merci GameSpot), Kojima a expliqué sa motivation derrière ce retour. Après avoir quitté Konami pour fonder son studio indépendant Kojima Productions, il voulait « faire quelque chose de nouveau avec sa propre IP » et « se mettre au défi », ce qui a donné naissance à Death Stranding. Puis, pour créer une franchise, il s’est lancé dans le développement de Death Stranding 2. Et il voulait encore quelque chose de plus innovant, c’est ainsi qu’il a commencé à travailler sur OD. Depuis, de nombreuses idées nouvelles ont émergé.

Un tournant vital

Cependant, Kojima révèle avoir reçu quotidiennement pendant huit ans des demandes du monde entier sur les réseaux sociaux pour la création d’un autre Metal Gear. Mais ce n’est qu’en tombant malade en 2020, au milieu de la pandémie de coronavirus, que ces demandes ont pris une signification beaucoup plus importante.


Physint – Hideo Kojima returns to the action-espionage genre | PlayStation

Une prise de conscience pendant la pandémie

« C’était aussi pendant la pandémie », révèle-t-il, « j’étais malade et isolé. J’ai même été opéré. Et je me suis dit, ‘je n’en peux plus’. J’étais au plus bas et je pensais que je ne pourrais pas retourner à la création de jeux. J’ai même rédigé un testament. Et à ce moment-là, j’ai réalisé que les gens meurent. Mais j’ai eu 60 ans l’année dernière. J’en aurai 70 dans 10 ans. J’espère ne jamais prendre ma retraite. Cela dit, si les utilisateurs le désirent tant, j’ai pensé que je devrais changer un peu mes priorités. Je veux toujours faire de nouvelles choses, mais j’ai décidé de faire un jeu d’action-espionnage. »

Un aperçu de Physint

Physint, que Kojima a décrit comme la « conclusion de son travail » lors de sa présentation à la PlayStation State of Play, est encore en cours de développement. Kojima a déclaré qu’il se concentrera d’abord sur Death Stranding 2: On the Beach et sur OD, soutenu par Microsoft. Cependant, il a déjà donné quelques indices sur ce qui nous attend, le qualifiant de « jeu interactif » qui est aussi un film « en termes d’apparence, d’histoire, de thème, de distribution, d’interprétation, de mode et de son. » De plus, ce sera aussi un véritable film.

Un jeu qui transcende les frontières

Au cours de son dernier épisode HideoTube, Kojima a expliqué que « ce sera un jeu… Si votre mère rentre dans la pièce et vous voit jouer à ce jeu, elle pensera que vous regardez un film. Je ne sais pas jusqu’où nous pourrons le pousser. » Auparavant, Kojima avait déclaré que son objectif pour Physint était de « transcender les barrières entre le film et les jeux vidéo ». Réussira-t-il ? Étant donné le calendrier, il se peut que nous soyons tous assez âgés lorsque nous le saurons.

Source : www.eurogamer.net