Helldivers 2 : suite au succès du lancement, le studio Arrowhead Game Studios recrute de nouveaux talents pour accélérer le développement du contenu
Appel à Talents
Le succès retentissant du lancement de la suite du jeu de tir satirique de science-fiction, Helldivers 2, a incité le studio Arrowhead Game Studios à lancer un appel aux talents du développement pour “accélérer et renforcer” ses projets de contenu post-lancement.
Malgré quelques problèmes techniques initiaux, qui ont été résolus depuis le lancement de vendredi sur PlayStation 5 et PC, Helldivers 2 a bénéficié d’une réception critique positive et de nombreux joueurs, devenant ainsi le plus grand lancement Steam de PlayStation Studios à ce jour, avec plus de 150 000 joueurs simultanés ce week-end.
Recrutement
Le PDG d’Arrowhead et directeur créatif de Helldivers 2, Johan Pilestedt, s’est adressé aux médias sociaux pour recruter “plus de développeurs incroyables” qui peuvent “aider [le studio] à accélérer et renforcer nos projets de contenu”. Il a ajouté que des offres d’emploi spécifiques seront bientôt partagées sur le site de recrutement d’Arrowhead, mais a noté que “si vous êtes un développeur senior, il y a toujours la possibilité de postuler de manière spontanée”.
Plan de Contenu Futur
Actuellement, Arrowhead se concentre sur la résolution des problèmes techniques initiaux de Helldivers 2 – avec des correctifs pour les problèmes de connexion, la capacité du serveur, la progression et les récompenses ayant reçu une attention particulière dans les mises à jour de la semaine dernière – le studio n’a pas encore détaillé ses projets futurs en matière de contenu. Cependant, il a récemment abordé l’état de sa feuille de route de développement sur le serveur Discord officiel de Helldivers, en déclarant que “ça arrive”.
Réception Positive
La bonne nouvelle est que Helldivers 2 est déjà une “expérience coopérative hilarante” comme l’a mentionné la rédactrice d’Eurogamer, Emma Kent, dans sa critique quatre étoiles. “Des événements inattendus et mémorables semblent se produire dans presque chaque bataille”, a-t-elle écrit, “et j’ai déjà une multitude d’histoires absurdes de ma première semaine avec le jeu.”
Source : www.eurogamer.net




