Alcool et jeux vidéo : Les conséquences de la censure sur Harvest Moon 64
Introduction
Les jeux Nintendo sont généralement destinés à tous les publics, mais il arrive parfois qu’un jeu brise le moule familial habituel des consoles de la société. C’est le cas de Harvest Moon 64 de Natsume, qui devrait être disponible sur le service en ligne de la Nintendo Switch au Japon cette année. Nous attendons avec impatience une annonce de sa sortie en Occident, car il s’agit de l’un des meilleurs jeux de ce genre, en dehors de Stardew Valley. Cependant, bien qu’il ait été réédité sur la Wii U, il est absent du service d’abonnement de Nintendo sur la Nintendo Switch en Occident en raison d’une mécanique centrale du jeu. En effet, Nintendo a une histoire de censure, notamment dans les années 90, pour rendre sa bibliothèque de jeux plus adaptée à un public familial. Une des pratiques communes était de supprimer les références à l’alcool et de les remplacer par quelque chose de plus “sain”. Mais curieusement, cela n’a pas été le cas pour Harvest Moon 64.
La politique de censure de Nintendo
Dans les versions occidentales de jeux tels que Pokémon Red/Blue/Green/Yellow, un vieil homme ivre à Viridian City bloque brièvement votre chemin avant de sobre. Dans la version américaine, en revanche, il est simplement grincheux et a besoin d’un café le matin. Les bâtiments clairement étiquetés “BAR” dans Mother 2 au Japon sont tous renommés “CAFE” dans EarthBound en Amérique. Dans Mike Tyson’s Punch-Out !!, Vodka Drunkenski devient Soda Popinski. Wario devient étourdi et rote après avoir été frappé par une balle dans Wario Land II, ce qui prend tout son sens lorsque l’on se rend compte qu’il était initialement frappé par une chope de bière mousseuse. Cette censure s’appliquait également aux jeux tiers, avec le remplacement par Tecmo’s Secret of the Stars d’une ville entière liée à l’alcool, appelée “Drunkards”, par la ville de “Sleepers” dépendante du café.
La présence de l’alcool dans Harvest Moon 64
Il est surprenant de constater que non seulement Harvest Moon 64 a survécu à cette censure, mais l’alcool joue en réalité un rôle profondément unique dans le jeu. Son influence se manifeste dans l’histoire et dans les mécanismes du jeu. Par exemple, le seul bâtiment ouvert en ville pendant la seconde moitié de la journée est le bar. Dans cette taverne locale, vous pouvez dépenser votre argent durement gagné pour un verre de vin, d’alcool fort ou de bière en compagnie de plusieurs habitants de la ville. Parfois animé et bruyant, avec de nombreux résidents autour de tables en bois, parfois solitaire et vide, avec seulement le barman pour vous tenir compagnie. C’est ici, déjà quelques verres en tête, que vous découvrez les soucis les plus profonds et les désirs de ces habitants. C’est ce “liquide magique” qui leur permet de sortir de leur coquille.
L’importance de l’alcool dans la communauté
La connexion entre Harvest Moon 64 et l’alcool se retrouve également dans les mécanismes du jeu. Une statistique cachée de “tolérance” détermine votre capacité à surpasser les habitants du village lors de la fête du Nouvel An. Vous pouvez les défier tous en leur proposant un concours de boisson et gagner haut la main si vous avez passé l’année à perfectionner votre consommation d’alcool. Certains sont impressionnés, d’autres sont déçus, mais tous sont ivres. Quelle que soit leur réaction, chaque habitant que vous avez battu sort de la fête avec un niveau plus élevé d’affection pour vous. L’alcool est donc un élément central de cette communauté, et vous avez prouvé que vous êtes capable d’en faire partie.
La restauration du vignoble
La tentative du joueur de restaurer le vignoble, la quête secondaire la plus longue et la plus opaque du jeu, met en évidence cette relation avec l’alcool. Au fond du vignoble, il y a un grand arbre mort. Cela fait des années que le vignoble ne produit plus de raisins de qualité, et la famille qui le gère en souffre, voyant les branches tordues, malades et stériles de cet arbre comme un signe de leur échec. Karen, la fille d’humeur changeante qui travaille à temps partiel au bar, rêve d’économiser assez d’argent pour fuir en ville (et échapper à sa famille) pour de bon. Gotz, le père grincheux qui a hérité du vignoble, boit seul chaque soir, refusant toutes vos tentatives de socialisation. Sasha, la mère timide et retirée, s’inquiète beaucoup du malheur de sa fille. Aucun d’entre eux ne comprend pourquoi la qualité de leur vin n’est plus ce qu’elle était et pourquoi cet arbre stérile ne fleurit plus. Selon la légende, un esprit dort dans cet arbre. Une Déesse du Vin capable de restaurer le vignoble – et la famille – à sa gloire d’antan. C’est en complétant cette quête secondaire que vous pouvez réveiller cet esprit endormi. Grâce à une série d’événements qui incluent la création de liens avec le barman local, un esprit de la nature et une prière spécifique, vous pouvez restaurer le vignoble à sa gloire passée, son vin devenant à nouveau doux et rentable. Karen et le reste de sa famille sont ravis. L’un des travailleurs, Kai, apporte une bouteille du nouveau lot à votre ferme et boit avec vous pour célébrer. Ce qui était les PNJ les plus difficiles à approcher dans le jeu renaissent soudainement, et, ne serait-ce que pour un instant, sont remplis d’un espoir joyeux.
La célébration de la consommation d’alcool
Il est intéressant de noter que le jeu tend à célébrer la consommation d’alcool d’une manière qu’on ne verrait probablement pas aujourd’hui. Ce n’est pas une glorification aveugle – le barman vous met en garde contre une consommation excessive et une scène dans laquelle Karen est ivre et maladroite lors de son travail ne présente pas cela comme quelque chose de bon – mais dans l’ensemble Harvest Moon 64 ne met pas en avant les aspects négatifs plus nuancés de la consommation d’alcool. Cependant, pour un jeu vieux de près de 25 ans sur une console Nintendo, il est impressionnant qu’il ait été présent du début à la fin. Qui sait pourquoi Harvest Moon 64 a été épargné par la politique de censure stricte de Nintendo of America en 1999. Probablement parce qu’il était trop important pour être perdu ou supprimé. Après tout, que serait cette petite ville sans les joies et les peines de l’alcool ? Comment célébreraient-ils leur succès ? Comment pleureraient-ils leurs pertes ? C’est grâce à l’alcool que les habitants de cette ville se dévoilent et deviennent des personnages tridimensionnels et émouvants. Alors, la prochaine fois que vous vous rendrez à Flowerbud Village, prenez un moment pour siroter un verre de vin et apprécier à quel point la version anglaise de ce jeu est authentique. Santé !
Source : www.nintendolife.com




