Halo Infinite: les premières réactions multijoueurs sont positives même si Battle Pass Grind suscite des critiques

Après un semaine pleine de rumeurs, les rapports se sont avérés vrais, car Microsoft a publié le multijoueur de Halo Infinite plus de trois semaines plus tôt. Le multijoueur était censé être lancé aux côtés de la campagne d’Infinite le 8 décembre, mais maintenant qu’il est là pour célébrer le 20e anniversaire de la franchise, les réactions affluent déjà.

Après que de nombreux joueurs aient dû trouver un moyen de contourner l’écran bleu de Halo Infinite, les Spartans sur PC et consoles Xbox se sont lancés dans la version bêta multijoueur de Halo Infinite.

Les fans réagissent à la sortie anticipée

Même si cela avait été répandu ces derniers jours, de nombreux fans de Halo étaient toujours surpris et ravis par le lancement précoce du multijoueur. En plus de l’enthousiasme suscité par la sortie, les fans ont également réagi au lancement qui s’alignait sur le 20e anniversaire de la franchise.

Les joueurs plaisantent à propos de l’écran bleu

Alors que les joueurs attendaient que l’écran bleu disparaisse pour se lancer dans le multijoueur, ils passaient le temps en publiant des blagues et des mèmes sur le barrage routier bleu géant.

Comment la sortie anticipée de Halo a un impact sur les autres jeux

C’est une année empilée pour les jeux FPS, avec la sortie d’un nouveau Battlefield, Halo, Far Cry, Call of Duty, et plus encore. Certains joueurs ont réagi en laissant tomber les autres jeux de leur liste dans les favoris d’Infinite, tandis que d’autres ont plaisanté sur l’espace de stockage sur leurs consoles et le stress sur les serveurs Xbox avec la récente sortie de Forza Horizon 5.

Réactions de gameplay

Bien sûr, maintenant que le jeu est en ligne, les joueurs réagissent à ce que ressent Halo Infinite. De nombreux joueurs sont satisfaits du gameplay, le qualifiant d’incroyable. Certains sont satisfaits de tous les modes intégrés, tandis que quelques joueurs s’inquiètent de la progression de la passe de combat, la qualifiant de "mouture désagréable".

"C’est déjà une corvée," un utilisateur a écrit sur Reddit. De nombreux joueurs sont d’accord, disant que le gameplay est amusant, mais la progression de la passe de combat est beaucoup trop lente. La saison 1 du pass de combat, intitulée Heroes of Reach, propose plus de 100 récompenses à gagner ainsi qu’une multitude d’événements à durée limitée. La saison se déroulera jusqu’en mai 2022.

En attendant, d’autres personnes souhaitent également voir les modes répartis en différentes listes de lecture. À l’heure actuelle, Slayer, le mode de match à mort principal, est regroupé avec les modes basés sur des objectifs dans une grande liste de lecture. Beaucoup espèrent voir Slayer séparé dans une liste de lecture différente afin qu’elle soit toujours disponible.

Les modes et les systèmes de progression peuvent toujours changer dans un jeu de service en direct comme Halo Infinite, il sera donc intéressant de voir comment ces opinions changent au fil du temps. Dans l’ensemble, cependant, les impressions semblent positives, contrairement à Battlefield 2042, qui est également en cours de lancement.

Il ne faudra que quelques semaines avant de voir la réaction des fans de Halo à la campagne Halo Infinite. Pour l’instant, vous pouvez consulter notre aperçu pratique de la campagne Halo Infinite. Ou, découvrez comment 343 aborde les passes de bataille pour le multijoueur d’Infinite.

Logan Plant est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le retrouver sur Twitter @LoganJPlant.

Source : https://www.ign.com/articles/halo-infinite-multiplayer-reactions

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