Halo Infinite Dev répond aux préoccupations concernant le PC d’assistance à la visée



Un développeur de Halo Infinite a répondu à une vidéo de gameplay faisant le tour de l’utilisation de l’aide à la visée par le tireur de science-fiction sur PC. Le concepteur principal du bac à sable, Quinn DelHoyo, a partagé un contexte important sur ce qui se passe réellement dans le but de minimiser les inquiétudes à ce sujet.

DelHoyo a expliqué que cette vidéo ressemble à un exemple extrême d’aide à la visée, car c’est le cas. Le joueur est devenu AFK et le jeu déplace le réticule sur l’ennemi dans le cadre de la fonction d’aide à la visée, qui est populaire dans de nombreux tireurs en ligne. DelHoyo a souligné que, si le joueur avait touché la souris (ou le contrôleur, vraisemblablement), l’aide à la visée serait « instantanément désactivée ».

« Une fois que le mouvement s’arrête, il faut une demi-seconde pour se réactiver. Cela n’entre pas en vigueur pendant le jeu », a déclaré DelHoyo.

La version bêta multijoueur de Halo Infinite a commencé aujourd’hui, le 24 septembre, pour 4v4 Arena Slayer sur une variété de cartes. La période de test se déroulera sur deux périodes de quatre heures aujourd’hui jusqu’à dimanche – vous pouvez voir le programme complet de la bêta de Halo Infinite ici. Une autre version bêta aura lieu le week-end suivant pour Big Team Battle, qui présente une référence effrontée à Destiny avec ses grottes de butin.

Maintenant que la version bêta de Halo Infinite est sortie, les gens ont découvert des références à une variété d’armes non annoncées.

Toute personne souhaitant participer aux tests Halo Infinite doit s’inscrire pour devenir un Halo Insider. Après un long délai, Halo Infinite devrait sortir le 8 décembre sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC.





Source : https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-dev-responds-to-aim-assist-pc-concerns/1100-6496542/?ftag=CAD-01-10abi2f