Gun Interactive a confirmé qu’un correctif pour la dernière victime de Texas Chain Saw Massacre est en cours de route. S’adressant aux joueurs via ses réseaux sociaux et le subreddit du jeu, Gun a révélé que les problèmes liés à l’arbre de compétences de Virginia et à ses cosmétiques déverrouillables devraient être résolus lorsque le correctif sera déployé le 16 avril.
Correctifs à venir
Ce n’est pas tout, l’équipe a également détaillé qu’elle a corrigé – bien que seulement “en test” pour le moment – quelques bugs importants, notamment les membres de la famille qui ne pouvaient pas être étourdis par la porte, l’incapacité de Danny à altérer quoi que ce soit, et le poison OP de Sissy qui se diffuse à travers les espaces entre les murs, espaces de rampe et barricades.
Autres problèmes à l’étude
Plusieurs autres problèmes sont en cours d’investigation, notamment le Boon de Virgina et les morceaux d’os où, si vous utilisez son aptitude sur Nugget, elle utilisera incorrectement un morceau d’os et l’exploit “Leatherface Rev” où Leatherface peut contourner les étourdissements de porte s’il accélère de manière très particulière – mais pour l’instant, il n’y a pas de correctif.
Des problèmes d’interaction avec Grandpa et des bugs d’animation lors de la manipulation de pièges nécessitent plus d’informations, donc si vous rencontrez quelque chose comme ça, l’équipe vous invite à les informer ici. Assurez-vous de fournir toutes les vidéos, images et détails que vous avez, afin que les équipes aient “toutes les données nécessaires pour une enquête approfondie”.
Frustation des fans
Cependant, plusieurs fans ont exprimé leur frustration continue à propos des temps d’attente dans les lobby, quelque chose que j’ai mentionné il y a bien longtemps lorsque le jeu a été lancé.
“Je suis désolé mais c’est tellement décevant. Les temps d’attente dans les lobby sont l’un des plus gros problèmes en ce moment et ce n’est même pas abordé ici”, a déclaré un utilisateur du subredditor dans un commentaire qui a eu près de 200 votes. “Je refuse de jouer avec Victim car je n’ai pas la patience d’attendre environ 5 à 10 minutes entre les parties.
“Et puis quand je joue avec Family, si un membre de la famille quitte, il ne sera pas remplacé. Ce qui m’oblige à quitter le lobby et à ruiner encore plus les victimes qui ont attendu cinq minutes pour que la famille se déconnecte dès le début du lobby.
“Les temps d’attente dans les lobby seront la plus grande raison pour laquelle vous ne pourrez pas fidéliser de nouveaux joueurs,” ont-ils ajouté. “Comment quelqu’un aura-t-il la patience d’apprendre ce jeu s’il doit attendre si longtemps entre les parties et que, lorsqu’il entre dans une partie, personne ne jouera avec lui car il est de bas niveau? La base de joueurs ne se développera jamais si cela n’est pas réglé rapidement.”
Depuis sa sortie, j’ai passé de nombreuses heures glorieuses avec The Texas Chain Saw Massacre, et j’ai vraiment apprécié (mis à part les dodges et les tricheries dans les lobby). Cependant, une mauvaise stabilité des serveurs au lancement et un onboarding confus lui ont valu 3 étoiles sur 5 à l’époque.
Depuis lors, le jeu a vu sa modeste base de joueurs se réduire (actuellement, il y a moins d’un millier de joueurs se connectant via Steam), certains fans étant mécontents de la stratégie de monétisation du jeu après que Gun et Sumo aient détaillé des plans de DLC.
Source : www.eurogamer.net