Firewall Ultra sur PS VR2 : Un jeu de tir en réalité virtuelle multi-joueurs compétitif

Une critique détaillée de Firewall Ultra sur la PS VR2

Introduction :

Firewall Ultra sur la PS VR2 était très attendu et promettait d’apporter de nouvelles expériences de réalité virtuelle grâce à des fonctionnalités telles que le suivi oculaire, les contrôleurs Sense et le rendu fovéal. Cependant, malgré l’utilisation de certaines fonctionnalités de la PS VR2, le jeu n’est pas révolutionnaire comme on l’espérait. Dans cette critique, nous allons passer en revue les points forts et les faiblesses de Firewall Ultra.

1. Une interface de menu inconfortable :

Dès le départ, on est confronté à un problème avec l’interface de menu basée entièrement sur le suivi oculaire. Naviguer dans ce menu devient rapidement inconfortable et désagréable, ce qui est dommage car c’est là que se déroule l’ensemble des actions importantes du jeu, comme la configuration de son personnage ou la sélection d’une partie. Une simplification de cette interface aurait été préférable.

2. Manque de contenu et de clarté :

Firewall Ultra souffre également d’un manque de contenu et de clarté dans son mode multijoueur. Le hub principal du jeu est déroutant et peu intuitif, avec des options verrouillées derrière des ordinateurs disséminés dans la zone. De plus, la progression dans le jeu est lente et laborieuse, ce qui rend l’obtention de nouvelles armes et équipements difficile pour les joueurs de niveau inférieur. Il est également frustrant de constater que certains contenus sont uniquement accessibles via des microtransactions payantes.

3. Mode Contrats bien conçu :

Le mode Contrats est l’une des parties les plus abouties de Firewall Ultra. Il propose des affrontements en équipes de quatre joueurs où l’une défend un point d’accès et l’autre tente de le traverser. Ce mode offre de nombreuses possibilités de personnalisation des compétences, des armes et de l’équipement. Cependant, la progression dans ce mode est entravée par un système de gain d’expérience et de monnaie interne très lent et limité. Heureusement, des missions quotidiennes ont été ajoutées pour apporter un peu de variété et de récompense à ce mode.

4. PvP et PvE :

En plus du mode Contrats, Firewall Ultra propose un mode JcE appelé Exfil, où quatre joueurs doivent capturer des points sur une carte tout en affrontant des ennemis contrôlés par l’IA. Bien que ce mode soit utile pour s’habituer aux contrôles et aux cartes, il ne propose pas beaucoup de récompenses en termes d’expérience ou de monnaie. Cependant, il peut être une expérience intéressante pour les joueurs qui préfèrent le JcE.

Conclusion :

Malgré quelques points forts, tels que des cartes bien conçues et un mode Contrats intéressant, Firewall Ultra n’est pas à la hauteur des attentes. Son interface de menu inconfortable, son manque de contenu et sa progression lente en font une suite compétente, mais pas révolutionnaire. De plus, le jeu est entravé par des microtransactions payantes qui risquent de déséquilibrer l’expérience pour les joueurs. Si vous êtes un fan de FPS en réalité virtuelle, vous pourriez trouver quelques moments de plaisir dans Firewall Ultra, mais il y a sûrement de meilleures options disponibles sur le marché.

Source : www.ign.com