Final Fantasy XVI : Pas de plan pour DLC – Interview des développeurs.

Final Fantasy XVI : Pas de plan pour DLC

Le studio Creative Business Unit III est derrière le développement de Final Fantasy XVI. Dans une interview, les membres du studio ont parlé des différences entre le développement d’un MMO dans Final Fantasy XIV et un nouveau single-joueur Final Fantasy. Avec le premier, le studio peut créer des paramètres et des personnages auxquels ils peuvent facilement revenir dans les futures quêtes de correctifs, extensions, etc. Mais ce n’est pas le cas avec le dernier – l’histoire de Clive Rosfield se termine dans Final Fantasy XVI.

Actuellement, CBUIII n’a aucun plan pour FFXVI DLC, selon le réalisateur Hiroshi Takai. Lui et le producteur Naoki Yoshida disent que la priorité de l’équipe est de mettre le jeu entre les mains des joueurs pour voir ce qu’ils en pensent. « C’est un jeu unique », me dit Yoshida. « Nous demandons aux joueurs de payer le prix fort pour cette expérience, et nous voulons donc une expérience qui va égaler le montant d’argent que les joueurs vont payer et nous voulons qu’ils aient une satisfaction égale à ce qu’ils ont payé ou même plus que ça.

CBUIII a créé Valisthea pour qu’il soit vaste, et c’est un monde dans lequel l’équipe aimerait revenir. Si la demande est là, CBUIII est prêt à revenir à tout moment, peut-être via DLC ou, en revenant à son expertise MMO, une extension. À ce stade, étant donné que des entrées récentes comme Final Fantasy XV et Final Fantasy VII Remake ont reçu du contenu téléchargeable, il serait inhabituel de voir FFXVI n’en recevoir aucun.

Dans le même ordre d’idées, Takai dit qu’il n’y a pas de plans pour des liens hors jeu à la FFXV Kingsglaive pour compléter le monde de FFXVI pour le moment.

Pour en savoir plus, assurez-vous de consulter le hub de couverture FFXVI exclusif de Game Informer.

Source : https://www.gameinformer.com/exclusive-feature/2023/05/23/final-fantasy-16-there-are-currently-no-plans-for-dlc.