Fatal Frame: Maiden of Black Water est garanti pour envoyer des frissons dans le dos


Cette année marque le 20e anniversaire de la série d’horreur effrayante de Koei Tecmo, Fatal Frame. Pour célébrer tout ce qui se passe dans la nuit, le célèbre producteur de jeux vidéo Keisuke Kikuchi, un développeur de jeux qui a travaillé sur des franchises bien-aimées de Tecmo Bowl à Ninja Gaiden, a pensé qu’il était enfin temps de remasteriser l’un de ses titres préférés – Fatal Frame: Maiden of Black Water.

« Il est temps d’effrayer la prochaine génération de joueurs sur la prochaine génération de consoles », dit Kikuchi en riant. Kikuchi, qui a travaillé en tant que producteur sur Fatal Frame depuis la création de la franchise en 2001, a hâte d’effrayer les bejeebers des joueurs alors qu’ils rencontrent des fantômes à travers les yeux d’un personnage qui voit non seulement des morts, mais leur hantise souvenirs aussi.

Voici ce que le producteur avait à dire sur son prochain jeu, la capture des esprits, et pourquoi il ne recommande pas de lancer ce jeu dans le noir.


Koei Tecmo : Qu’est-ce qui différencie la franchise Fatal Frame des autres jeux d’horreur ?

Keisuke Kikuchi: La série Fatal Frame a deux caractéristiques majeures. Le premier serait « l’horreur qui fait appel à votre imagination ». Par exemple, quand on a l’impression qu’un fantôme va apparaître, mais ce n’est pas le cas, nous transmettons un sentiment de peur en préparant des sections où « rien ne devient effrayant ». À l’aide du son, nous limitons la quantité d’informations dont dispose l’utilisateur en créant des scènes dans lesquelles il ne peut pas correctement voir la zone qui l’entoure ou entendre ce qui se passe. En faisant cela, nous stimulons l’imagination de l’utilisateur, et nous accordons beaucoup d’importance à cela car c’est l’un des aspects qui définit l’horreur japonaise.

Le deuxième point concerne votre arme, la Camera Obscura. Cet appareil photo nous permet d’introduire un dilemme effrayant pour le joueur dans lequel il est obligé d’approcher des choses effrayantes de très près et de les prendre en photo pour continuer.

Koei Tecmo : Quel est le scénario du jeu ?

Keisuke Kikuchi: Le cadre de ce titre est le mont Hikami, un lieu connu pour « accueillir la mort ». Le protagoniste, Yuri Kozukata, a la capacité de voir les personnes décédées ainsi que les souvenirs et les pensées des personnes. Dans le cadre de son travail, elle se rend au mont Hikami afin d’aider à retrouver une personne disparue. L’écrivain Ren Hojo travaille à la recherche de la coutume de la photographie post-mortem, et Miu Hanasaki entend parler d’un indice qui pourrait l’aider à retrouver sa mère disparue, alors ils se rendent également tous les deux au mont Hikami. Ces trois personnages entreront en contact avec les mariages fantômes, les disparitions et les rituels et mystères qui entourent le mont Hikami.

Koei Tecmo : Comment les joueurs vont-ils s’y prendre pour vaincre ces fantômes ?

Keisuke Kikuchi: En utilisant un appareil qui a l’apparence d’un appareil photo, connu sous le nom de Camera Obscura, vous pouvez prendre des photos de fantômes et leur causer des dommages. Cela les prive de leur pouvoir spirituel et vous êtes capable de les sceller. Afin d’infliger encore plus de dégâts, vous devrez prendre des photos des fantômes à une distance très proche d’eux, et également les prendre en photo à des moments précis, ce qui constitue un type d’attaque spécial. De plus, vous pouvez prendre des instantanés qui incluent leur visage ou leurs points faibles dans le cadre afin d’infliger également plus de dégâts.

Fatal Frame: Maiden of Black Water

Koei Tecmo : Jeune fille des eaux noires introduit le mode photo dans la franchise ? Comment ça marche?

Keisuke Kikuchi: L’ajout du mode photo est une première pour la série Fatal Frame. Le concept de ce mode est de permettre aux joueurs de créer leur propre photographie de fantôme. En appuyant sur un bouton spécifique pendant le jeu, vous pouvez entrer dans le mode photo. Vous pouvez placer des personnages fantômes et humains, définir leur pose, ajuster leur position et les prendre en photo. Vous pouvez également ajuster l’objectif et les cadres de la photo, utiliser les capacités photo du matériel de la plate-forme et enregistrer des images de votre écran. J’ai vraiment hâte de voir toutes les photos uniques que tout le monde prend une fois le jeu lancé.

Koei Tecmo : Quelles sont les images les plus cool que vous ayez pu créer en mode photo ?

Keisuke Kikuchi: De nouveaux costumes sont inclus dans cette version de Jeune fille des eaux noires, et je pense qu’ils seront un excellent complément au mode photo. Le costume de triathlon de Yuri et l’ensemble Cutesy Goth noir et blanc mettent en valeur les personnalités de chacun des personnages, et vous pouvez vous amuser à prendre des photos de ces costumes dans des endroits effrayants pour rendre ces endroits un peu moins effrayants. Par exemple, les joueurs peuvent créer une scène de tous les jours ordinaire avec Yuri et Miu pendant qu’ils ont une conversation amicale, puis ajouter un fantôme à l’image. Ils peuvent aussi s’amuser à recréer des scènes de leurs films d’horreur préférés, ou inverser la situation en faisant peur aux fantômes en les entourant de personnages humains.

Koei Tecmo : Alors, en fin de compte, préférez-vous configurer des images fantasmagoriques ou loufoques en mode photo ?

Keisuke Kikuchi: Personnellement, je préfère prendre des photos humoristiques, alors que le réalisateur aime vraiment prendre des photos effrayantes.

Koei Tecmo : En quoi la photographie a-t-elle été importante pour Fatal Frame ?

Keisuke Kikuchi: La Camera Obscura peut être utilisée pour repousser les fantômes grâce à sa photographie, mais elle peut aussi permettre au joueur de trouver des indices en prenant des photos des pensées laissées derrière lui. Les fantômes errants qui se cachent autour de la carte peuvent également être enregistrés avec la Camera Obscura, qui peut vous aider dans votre exploration.

Koei Tecmo : Quelle est la chose la plus effrayante à propos de Fatal Frame: Maiden of Black Water pour vous?

Keisuke Kikuchi: Au Japon, nous avons de nombreux lieux hantés célèbres dans tout le pays, dont certains dans chaque préfecture. Dans Jeune fille des eaux noires, nous avons condensé tout cela en un seul endroit : le mont Hikami. J’espère que tout le monde pourra ressentir ce sentiment de réalisme à cet endroit lorsqu’il jouera au jeu. En jouant vous-même au jeu et en contrôlant le personnage alors qu’il se promène dans cet endroit, vous pouvez ressentir un sentiment de peur unique aux jeux vidéo.

Fatal Frame: Maiden of Black Water

Koei Tecmo : Alors ce que vous dites à tout le monde, c’est qu’ils devraient définitivement jouer avec les lumières allumées ?

Keisuke Kikuchi: Le réalisateur recommande de jouer au jeu avec des écouteurs dans une pièce sombre, mais personnellement je trouve ça effrayant. J’ai l’impression que jouer avec les lumières est la meilleure façon de jouer Jeune fille des eaux noires. Je pense que quiconque est facilement effrayé par les jeux d’horreur devrait jouer avec un groupe d’amis. J’espère que tout le monde pourra ajuster cela en fonction de la personne avec qui il joue afin qu’il puisse s’amuser beaucoup… et bien sûr, avoir une bonne frayeur !





Source : https://news.xbox.com/en-us/2021/08/23/fatal-frame-maiden-of-black-water-interview/