La révolution de Fading Afternoon : un voyage captivant à travers les rues d’Osaka
Fading Afternoon : un nouveau chef-d’œuvre du jeu vidéo
Les titres Kunio-kun de Technos, une série de 42 jeux explorant divers genres, ont débuté en 1986 en tant que simple jeu de combat d’arène. Ses entrées les plus populaires, cependant, étaient celles qui incorporaient des éléments de jeu de rôle non linéaires basés sur le thème des voyous scolaires. Quiconque connaît ces titres, en particulier sur Famicom, Super Famicom et plus tard sur Nintendo 3DS, comprendra parfaitement le fonctionnement de Fading Afternoon.
Une expérience immersive à Osaka
Vous incarnez Seiji Murayama fraîchement libéré de prison, un voyou de la Yakuza au passé trouble et à l’avenir sombre. Situé à Osaka, vous rencontrerez bientôt de vieux amis, libre d’explorer une carte pleine de rues pittoresques et de lieux interactifs uniques. Vous apprendrez rapidement à explorer, à vous promener dans les rues, à entrer dans des magasins, des bureaux et d’autres lieux d’intérêt, à rencontrer des amis et des ennemis occupant diverses positions et offrant diverses opportunités.
Avec son mélange habile de récit réfléchi et d’exécution confiante, Fading Afternoon se démarque par son angle de simulation de vie et son attention portée aux détails. Pour survivre, vous devrez vraiment prendre soin de Murayama-san.
Un gameplay riche et varié
Le combat est essentiel à la progression et heureusement, il est bien mis en œuvre, se sentant à la fois gérable et satisfaisant. Ce qui distingue Fading Afternoon, c’est son angle de simulateur de vie et l’attention portée aux détails qui y sont apportés.
L’existence de Muruyama-san est triste, et la révélation de son passé, souvent en séquences de rêve, est captivante. Avec son récit non linéaire, toutes vos décisions, succès et échecs modifient le chemin que vous empruntez et votre issue finale, ce qui signifie qu’il peut être vécu de nombreuses manières différentes.
Une immersion soignée dans la culture japonaise
Fading Afternoon est décrit comme un jeu Yakuza en 2D dans le moule de Kunio-kun. Yeo a réussi à faire vivre et respirer son Osaka pixelisé de manière si convaincante que c’est une expérience vraiment apaisante. Les décors sont magnifiques, correspondant facilement à certains des meilleurs de la Super Nintendo, et tout semble très authentique, comme prendre des vacances, en quelque sorte.
Une conclusion satisfaisante
Fading Afternoon est un jeu ambitieux qui améliore la formule Kunio-kun de Technos vieille de plusieurs décennies de presque toutes les manières possibles. C’est certainement le travail le plus accompli de Yeo à ce jour, et impressionnant par son polissage. Ce qui brille vraiment, c’est la manière dont il étend ses éléments de simulateur de vie et ces détails très importants.
Source : www.nintendolife.com