Examen NBA 2K22 en cours



Lorsqu’un joueur de basket-ball entre dans « la zone », les gens disent qu’il peut avoir l’impression que le temps ralentit. Ils peuvent voir les choses avant qu’elles ne se produisent, chaque petit détail de leur adversaire ressort et le bord semble devenir plus grand et plus attrayant. NBA 2K22 n’a pas tout à fait réussi à me faire entrer dans la zone au début de mon jeu jusqu’à présent, mais l’amélioration du gameplay et l’étendue du contenu de cette itération le rapprochent plus qu’au cours des dernières années. Des changements importants à l’impact de l’endurance sur le tir à une ville remplie de diverses façons d’améliorer votre personnage MyPlayer, 2K22 ressemble à une bouffée d’air frais.

Avec seulement une journée avec la version PlayStation 5 à mon actif, la communauté et moi-même en sommes encore aux premiers stades de l’apprentissage de cette dernière itération de NBA 2K. Je n’ai pas encore mis les heures pour apprendre tous ses tenants et aboutissants, ce qui rend difficile de dire comment il tiendra dans le temps pour le moment. Cependant, certaines choses ressortent déjà du dernier opus du développeur Visual Concepts qui sont passionnantes pour moi en tant que joueur de longue date.

NBA 2K22 a apporté des modifications importantes à l’action sur le terrain qui l’aident à jouer comme un jeu plus réaliste, notamment la façon dont il gère la perte d’endurance lors du dribble. En 2K21, il était facile de courir vers un défenseur dans le périmètre, de frapper un toboggan Curry et de drainer un trois sans transpirer. Contre le CPU, cette tactique était presque indéfendable, surtout dans MyTeam où les cartes des joueurs étaient rapidement rendues ridiculement surpuissantes. Avec 2K22, vous pouvez toujours utiliser de telles tactiques, mais la perte d’endurance que vous subissez en sprintant et en dribblant est beaucoup plus importante pour équilibrer son efficacité.

La gestion de la fatigue conduit à un style de jeu plus proche de la vie réelle que 2K21 ne l’a jamais fait.

Au fur et à mesure que votre joueur se fatigue, son compteur de coups se rétrécira, ce qui rendra plus difficile les tirs. Cela conduit à un jeu qui semble initialement lent par rapport à 2K21 – mais si vous jouez sous plus de contrôle et ne maintenez pas simplement ce bouton de sprint, vous aurez en fait plus de facilité à mettre la balle dans le seau à cause de votre plus grand compteur de tir . Cela peut ne pas sembler être un changement important au début, mais cela conduit à un style de jeu qui se sent plus proche de la vie réelle que 2K21 ne l’a jamais fait.

En plus de cela, j’ai remarqué que certains des problèmes hérités les plus problématiques n’apparaissaient pas autant. Des choses comme les vols de bosses ne sont pas complètement parties, mais je ne les ai certainement pas vues autant que l’année dernière. Cela pourrait, bien sûr, tout changer à mesure que les joueurs se familiarisent avec 2K22, mais pour l’instant, je suis heureux de voir Visual Concepts prendre des mesures pour aplanir certaines de ces tactiques les plus ennuyeuses. Il y a encore pas mal d’exemples d’animations étranges qui m’ont retiré de l’expérience, mais ceux-ci sont également moins nombreux que les années précédentes.

Je suis heureux de voir Visual Concepts prendre des mesures pour aplanir certaines de ces tactiques les plus ennuyeuses.

Un gameplay amélioré ne signifie pas grand-chose si vous n’avez pas de bons endroits pour en profiter, mais heureusement, jusqu’à présent, Visual Concepts semble avoir fourni beaucoup de choses à faire tout au long de sa sélection de modes. J’ai passé la plupart de mon temps à jouer dans MyTeam et MyCareer, et ils regorgent tous les deux d’options comme les nouvelles options multijoueurs dans MyTeam et la variété accrue d’activités hors du terrain dans MyCareer. MyTeam, en particulier, a tellement d’options si vous cherchez à vous frayer un chemin vers l’équipe de vos rêves, que ce soit en jouant avec les meilleures superstars de la NBA ou les légendes du passé. Malheureusement, ses options multijoueurs ternes ne suivent pas.

Les modes illimité et limité sont de retour avec pratiquement aucun changement. Cela signifie que la plupart des joueurs ne renifleront probablement jamais les niveaux supérieurs de récompenses illimitées et que Limited continue d’être une fête de la chance en termes de récompenses. Visual Concepts a également changé Triple Threat Online en quelque chose qu’il appelle « The 100 ». Vous commencez le mode avec 100 points, et après chaque partie, le score de votre adversaire sera soustrait de ce total au fur et à mesure que vous progressez dans le tableau des prix jusqu’à ce que vous atteigniez zéro point. Cela aurait pu être une excellente option décontractée puisque vous êtes assuré d’atteindre au moins le deuxième niveau du tableau des prix. Mais, dans la pratique, c’est peu gratifiant par rapport aux modes solo pour les joueurs occasionnels et plus ennuyeux pour les joueurs dévoués qui devront désormais lutter pour accéder au plus haut niveau du plateau bien plus que les années précédentes.

Le nouveau mode Draft semble intéressant.

Le nouveau mode Draft semble intéressant et, espérons-le, comblera ces lacunes multijoueurs, mais je n’ai pas encore eu le temps d’y jouer beaucoup. Si vous cherchez à entrer dans MyTeam, je me concentrerais certainement sur le contenu solo pendant vos débuts, puis je me mettrais en ligne par la suite si vous le souhaitez.

Du côté de MyPlayer, Visual Concepts offre aux joueurs des tonnes de choses intéressantes à faire dans NBA 2K22. Depuis le saut, vous pouvez courir dans la ville, terminer des quêtes et rencontrer des PNJ… comme Jake de State Farm. C’est un monde très idiot où votre futur joueur de baseball professionnel peut simplement faire du skateboard à sa guise (avec une physique de patinage ridicule), aller à la salle de gym pour des mini-jeux d’haltérophilie, puis entrer dans un 3-on- 3 matchs contre d’autres joueurs d’élite. Le mode histoire semble un peu réduit par rapport à l’année dernière jusqu’à présent, mais je suis encore en avance et il est impossible de dire comment certaines actions en dehors du terrain auront un impact sur le mode.

Après avoir passé un peu plus d’une journée avec, NBA 2K22 s’annonce au moins comme un pas dans la bonne direction après une sortie décevante de 2K21. Je suis encore au début de mon jeu, donc mes pensées pourraient facilement changer à mesure que j’en apprends plus sur ce qui a ou n’a pas changé, mais j’espère que le gameplay que j’aime déjà et toutes les différentes options Visual Concepts m’a donné d’en profiter pour se tenir debout dans le temps. Revenez la semaine prochaine pour l’examen complet et le score.



Source : https://www.ign.com/articles/nba-2k22-review