Wild Dogs : un hommage réussi à Contra – jeu run-and-gun avec boss épiques et armes lucratifs. Incarnez Frank.Williams et son chien Teddy pour combattre des hordes extraterrestres.

Wild Dogs : un hommage réussi à Contra

Wild Dogs est un jeu de type run-and-gun qui s’inspire de la série classique Contra de Konami. Visuellement agréable et réussi dans ses réinventions nostalgiques, ce jeu vous permet d’incarner le mercenaire Frank.Williams et son compagnon doggy Teddy pour combattre des hordes extraterrestres à travers plusieurs longues missions. Il regorge de superbes boss et de poursuites de véhicules rapides, allant des hélicoptères lance-missiles aux voitures et motos chargées d’armes à feu. Les armes vont des missiles à tête chercheuse et des lasers boomerang aux lance-flammes et au pistolet à propagation éclipsant, toujours extrêmement lucratif.

Un gameplay bien pensé

Le jeu a la double structure de maniement et de commutation des armes de Contra III, la possibilité de fixer votre objectif avec la gâchette ZR et un double saut disponible dès le départ. Les ennemis affluent de gauche à droite tandis que les emplacements de canons, les murs chargés de canons et les monstres extraterrestres flottants implorent tous une destruction rapide. Bien qu’il ne soit pas parfait, il est certainement très amusant, plein de créativité et prêt à vous surprendre plus tard avec quelques surprises.

Des défis à relever

La première mission n’est pas particulièrement difficile, bien que l’écran puisse être occupé et nécessiter un œil attentif jusqu’à ce que vous obteniez votre prochaine baisse de santé. Il y a une limite de temps pour que vous ne puissiez pas simplement camper et spammer des ennemis pour des extensions de vie basées sur des points, et il y a de jolies sections où Frank attendra pendant que vous conduisez son chien à travers des tunnels étroits jonchés de pièges. Les patrons aussi ont l’air fabuleux et ont des schémas vraiment gratifiants à apprendre et à surmonter. Wild Dogs devient assez difficile à la troisième mission, et nous préférerions que certains ennemis plus petits meurent un peu plus rapidement pour que les choses continuent à un rythme régulier, mais dans l’ensemble, le développeur 2ndBoss comprend clairement ce qui fait vibrer Contra.

Quelques points faibles

Bien qu’il y ait des décors et une excellente bande-son rétro, il n’a pas l’échelle des meilleurs de Konami – ces moments où les choses se transformeraient en un spectacle cinématographique pur et imprégné d’adrénaline – et certaines des sections du véhicule sont un peu encombrantes. Le problème qui nous irrite le plus est qu’il est souvent difficile de discerner les tirs entrants au milieu de l’action. Il est fort probable que le jeu de couleurs monochromatique soit le coupable ici, mais dans l’état actuel des choses, vous mangez parfois des balles que vous ne pouvez pas repérer.

Des graphismes rétro bien travaillés

La palette de couleurs inspirée de Game Boy peut être changée avec les boutons d’épaule à la volée, ce qui expliquera la disparité tonale de nos captures d’écran. Bien que nous aimions les teintes sépia, il est agréable de les désactiver quand vous le souhaitez – si vous avez envie d’un changement, c’est que ses paramètres CRT et de filtre sont également très bien formés, avec des lignes de balayage et des courbures pour les passionnés de la vieille école. avec.

Conclusion

Malgré les sections de véhicules imbibées de balles et maladroites, nous aimons Wild Dogs. C’est un hommage Contra dans un style inattendu mais vraiment agréable à l’œil qui frappe la plupart du temps toutes les bonnes notes et satisfera tout fan inconditionnel de la série de Konami ou du jeu rétro en général.

Source : Nintendo Life.