EVO 2022 : Arc System Works veut être moins passif avec les collaborations IP



Arc System Works crée certains des meilleurs jeux de combat du secteur. De Dragon Ball FighterZ à Guilty Gear Strive, en passant par le DNF Duel récemment sorti, les grands jeux de combat venant du studio ne manquent pas.

Cependant, au-delà des titres reconnaissables comme Dragon Ball FighterZ, les offres du studio sont relativement niches lorsque vous voyagez en dehors du public des jeux de combat hardcore, en particulier en Occident. Le PDG d’Arc System Works, Minoru Kidooka, veut changer cela.

Lors de l’EVO 2022, IGN s’est entretenu avec Kidooka, qui a déclaré que dans le passé, Arc System Works avait été très passif en ce qui concerne la collaboration avec d’autres IP, les détenteurs d’IP étant ceux qui leur venaient avec les offres de collaboration. Kidooka veut changer cette attitude. À l’avenir, Kidooka a déclaré que le studio prévoyait d’être moins passif dans la recherche d’opportunités de partenariat. Plus précisément, Kidooka souhaite qu’Arc System Works crée des jeux qui résonneront auprès du public occidental. Que cela signifie des licences avec un attrait mondial comme Dragon Ball ou travailler avec des franchises originaires de l’Ouest reste à voir.

"Nous devons étendre les combats [game] communautés via la propriété intellectuelle," Kidooka a déclaré à IGN. "À l’avenir, si nous avons une telle opportunité, nous nous efforçons activement de collaborer avec de nouveaux propriétaires de propriété intellectuelle."

À long terme, le rêve de Kidooka est de développer une nouvelle IP Arc System Works planifiée et développée aux États-Unis.

Au-delà de Dragon Ball, Arc System Works a collaboré avec un certain nombre de propriétaires d’IP différents dans le passé, travaillant sur des jeux mettant en vedette Granblue, Persona, One Piece, et plus encore. Mais la prochaine étape pour le studio pourrait être de s’associer à des entreprises pour créer de nouveaux jeux de combat mettant en vedette des personnages avec un grand attrait occidental.

Cependant, même en mettant davantage l’accent sur les partenariats, Arc System Works ne laisse pas derrière lui ses franchises d’origine. Guilty Gear Strive est encore au début de son cycle de vie, et quant à BlazBlue ?

"J’ai un plan," dit Kidooka. Sa première priorité est d’étendre Guilty Gear Strive, mais au-delà, il pense aussi constamment à la nouvelle génération de jeux de combat, et BlazBlue pourrait en faire partie. Il a également déclaré que BlazBlue IP offrait également de nombreuses possibilités dans des genres autres que les jeux de combat.

Pour plus d’informations sur les jeux de combat d’EVO, consultez l’annonce par SNK d’un tout nouveau jeu Fatal Fury, le netcode de restauration à venir sur Dragon Ball FighterZ et l’enquête EVO de PlayStation sur les NFT.



Source : https://www.ign.com/articles/evo-2022-arc-system-works-wants-to-be-less-passive-with-ip-collaborations