Evil Dead: La couverture du jeu révèle et Andrew Shouldice sur la tunique | Spectacle IG


Plateforme:
PlayStation 4, Xbox One, PC

Éditeur:
Crytek

Développeur:
Crytek

Libérer:
27 août 2019 (PC,
Xbox One), 18 février 2020 (Playstation 4)

Nous sommes de retour avec un autre épisode spécial de Le spectacle des informateurs de jeu! Cette semaine, nous sommes rejoints par Andrew Shouldice, créateur principal de Tunic, pour discuter de la naissance de l’un des meilleurs jeux indépendants récents. Nous décomposons également nos impressions pratiques sur Evil Dead: The Game et faisons savoir aux fans de la série pourquoi ils devraient s’enthousiasmer pour le prochain titre de Saber Interactive.

Si cela ne suffisait pas, la seconde moitié de l’émission contient autant de jeux, de gaffes et d’e-mails communautaires que votre cœur pourrait le souhaiter !

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Suivez-nous sur Twitter : Alex Stadnik (@Studnik76), Alex Van Aken (@itsVanAken), Dan Tac (@dantack), Jill Grodt (@Finruine), Marcus Stewart (@MarcusStewart7), Brian Shea (@BrianPShea), et Andrew Shouldice (@risqué).

Le spectacle des informateurs de jeu est un podcast de jeu hebdomadaire couvrant les dernières nouvelles sur les jeux vidéo, les sujets de l’industrie, les révélations exclusives et les critiques. Rejoindre les hôtes Alex Stadnik et Alex Van Aken tous les jeudis pour discuter de vos jeux préférés – passés et présents – avec Informateur de jeu du personnel, des développeurs et des invités spéciaux de toute l’industrie. Écoutez sur Apple Podcasts, Spotify ou votre application de podcast préférée.


Consultez les horodatages ci-dessous pour accéder à un point particulier de la discussion :

00:00:00 – Introduction
00: 01: 40 – Andrew Shouldice sur la création d’une tunique
00: 47: 37 – Spoilers de tunique
00: 50: 19 – Andrew Shouldice sur la création d’une tunique
00: 56: 02 – Evil Dead: La couverture du jeu révèle
01:13:15 – La liste de lecture
01:14:33 – MytheForce
01:29:30 – MLB Le Spectacle 22
01:38:52 – Norco
01: 49: 15 – Chasse : Confrontation
01:51:49 – Ménage
02:00:10 – E-mails de la communauté

Sujet de l’émission Partie 1 :

Andrew Shouldice à propos de donner vie à la tunique

Dans une première pour l’ère Alex et Alex de Le spectacle GI, nous amenons Andrew Shouldice, l’homme derrière la création de Tunic, dans l’émission pour vous donner un aperçu de la façon dont le nouveau renard préféré de tous a vu le jour. Nous passons également en revue ce que c’était que de développer le jeu en solo, puis avec une petite équipe, que les gens aient ou non encore trouvé tous les secrets, et sa réaction aux gens pensant que le jeu a été annulé dans un segment d’interview à ne pas manquer.

Lisez notre avis sur la tunique ici.

Sujet de l’émission partie 2 :

Evil Dead : The Game est la prochaine couverture de GI !

Après une longue période d’absence, Dan Tack est enfin de retour dans la série pour rendre compte de ce sur quoi il travaille. Saber Interactive ramène Ash et sa compagnie, et Tack a le scoop sur tout cela. Rejoignez-nous pour discuter de nos impressions pratiques sur Evil Dead: The Game, comment nous pensons qu’il est à la hauteur d’autres titres asymétriques et si nous pensons ou non que les fans de la série apprécieront leur séjour dans ce monde obsédant.

Découvrez le hub de couverture de Game Informer ici.

La liste de lecture :

Le personnel de Game Informer discute des jeux auxquels ils jouent.

L’équipe GI a également été occupée en dehors d’Evil Dead et de Tunic. Jill donne le coup d’envoi avec ses impressions en avant-première de MythForce, un nouveau rogue-lite passionnant qui intéressera certainement les fans de dessins animés des années 1980. Ensuite, Marcus nous régale de son temps en vacances et nous met au courant de son temps à jouer à Norco, un point poignant -and-click aventure que notre propre Jason Guisao pense être un candidat GOTY. Après cela, Shea nous fait part de ses réflexions sur MLB The Show 22 et ses pauvres Orioles de Baltimore, et Tack termine les choses avec une conversation sur Hunt: Showdown et les armes de la fin des années 1800. Si cela ne semble pas être le plus amusant que vous puissiez avoir avec un podcast, je ne sais pas quoi vous dire.

Lisez notre critique de Norco ici.

Questions d’écoute :

L’équipe de Game Informer répond à vos questions brûlantes.

Les questions des auditeurs de cette semaine fournissent banger après banger, alors que nous répondons à plus de questions sur Evil Dead: The Game, discutons du talent de l’industrie pour copier d’autres développeurs et si oui ou non la Wii U mérite d’être qualifiée de « méprisée ».

Lisez les questions de cette semaine ci-dessous et soumettez les vôtres via l’officiel Informateur de jeu Community Discord ou en nous envoyant un e-mail à Podcast@GameInformer.com :

Je suis un grand fan d’Evil Dead et bien que je me sois bien amusé avec le match du vendredi 13, je n’avais pas envie de jouer régulièrement. Y a-t-il des crochets dans Evil Dead qui garderont les joueurs pendant un certain temps ? Est-ce que l’un des contenus solo semble intéressant? – Greencapt (Discorde)
Où se situe le casting de GI lorsqu’il s’agit de jeux qui se copient sans vergogne? L’art imite l’art, mais quand un brevet serait-il justifié (comme le système Nemesis de Shadow of War) ? Est-ce que ça va tant que le copieur est… meilleur ? Exemples : – Fortnite copiant le système Battle Royale de PUBG et copiant le gameplay de Among Us. – Presque tout le monde copie le mécanisme de planeur de Breath of the Wild. – AnAttackCorgi (Discorde)
Avant d’acheter la Switch, ma famille avait la Wii U, avec une grande collection de jeux. C’est là que j’ai joué à Breath of the Wild, Mario Kart 8 et d’innombrables autres titres qui ont fait leurs débuts sur la console et que j’ai adorés. Ma question : pourquoi la Wii U est-elle si universellement méprisée, bien qu’elle nous offre certains des plus grands jeux de tous les temps, sinon le GOAT lui-même ? – Pintsizedphysics (Discord)

Pour plus de podcasts Game Informer, consultez Gameographie vidéo, notre podcast sur l’histoire du jeu vidéo, Tout ce qui concerne Nintendo, qui plonge chaque semaine dans la bibliothèque de jeux de Nintendo, et From Panel to Podcast, notre dernière émission consacrée au monde des bandes dessinées !





Source : https://www.gameinformer.com/video-podcast/2022/04/14/evil-dead-the-game-cover-reveal-and-andrew-shouldice-on-tunic-gi-show