Lors de la récente édition de Pocket Gamer Connects Jordan, la compétition Very Big Indie Pitch a de nouveau mis en lumière des développeurs de jeux indépendants comme Hyena Hon. Le studio libanais, composé de Jawad Karaky et Mostafa Harb, a présenté son jeu original Crush!, un jeu de party compétitif qui suscite déjà l’enthousiasme des joueurs. Les défis rencontrés par les développeurs indépendants en période d’instabilité économique ajoutent une touche personnelle à leur histoire.
Hyena Hon : Un Duo Résilient
Une Passion Partagée
Hyena Hon est un studio de jeux indépendant basé au Liban, fondé par Jawad Karaky et Mostafa Harb. Ce duo se consacre principalement à la création de jeux d’arcade et de party. Ils s’inspirent de récits captivants provenant de jeux tels que ceux de Larian Studios et de l’ère des jeux flash comme ceux présents sur Newgrounds. Malgré les obstacles, ils continuent de poursuivre leur passion pour le développement de jeux.
Présentation de Crush!
Leur dernière création, Crush!, est un jeu compétitif à deux joueurs où chaque participant pilote le même véhicule. Conçu lors d’un game jam, ce concept novateur a évolué pour devenir un projet de plus grande envergure. Lors de leur pitch au Very Big Indie Pitch, les retours positifs des juges ont confirmé la qualité du jeu, dont le gameplay a captivé de nombreux participants.
Les Défis d’un Développeur Indépendant
La dynamique du développement indépendant est particulièrement difficile au Liban, où l’inflation et l’instabilité politique compliquent la vie des créateurs. Mostafa Harb partage que les développeurs doivent jongler entre la passion et les nécessités financières, rendant chaque succès d’autant plus précieux. Les moyens de financement sont rares, ce qui exige une persévérance constante pour garder leur rêve vivant.
Une Expérience de Pitch Transformatrice
Le Stress Initial
Pitcher à des éditeurs était une première pour le duo, qui a révélé que l’expérience avait commencé de manière stressante. Cependant, la réaction des juges, visiblement enthousiastes à propos de Crush!, a transformé l’atmosphère. La sensibilité des juges à l’égard du gameplay a aidé à apaiser les inquiétudes du duo.
Retour Constructif
Les retours reçus lors de cette compétition ont été extrêmement bénéfiques. Hyena Hon a noté chaque suggestion et s’efforce désormais d’intégrer ces conseils pour améliorer leur jeu. Cette confiance renouvelée concernant leur projet est une source d’énergie qui les pousse à continuer d’avancer.
Perspectives d’Avenir et Nouveaux Projets
Évolution de Crush!
L’équipe espère enrichir Crush! avec une direction artistique originale et des mécaniques de jeu innovantes pour maximiser l’expérience ludique. Leur objectif est de peaufiner ce titre avant de le lancer sur Steam.
Idées Innovantes
En plus de Crush!, Hyena Hon envisage plusieurs projets futurs, y compris un jeu éducatif sur la cuisine libanaise et un jeu narratif centré sur la vie du poète Al Ma’arri. Ces concepts témoignent de leur créativité et de leur désir de diversifier leur offre.
Les événements comme le Very Big Indie Pitch fournissent une plateforme précieuse pour les développeurs indépendants. Alors que Hyena Hon continue de travailler sur Crush! et d’autres idées, l’attente pour leur prochaine innovation reste palpable. Des événements similaires seront organisés tout au long de l’année, permettant à d’autres développeurs de briller et de partager leurs créations.




