Embracer Group perçoit le futur en sombre

Le studio Piranha Bytes en difficulté

La semaine dernière, l’internet a commencé à spéculer que le développeur de Gothic et d’Elex II, Piranha Bytes, était en train de fermer ses portes, après que les fans aient remarqué que le site web du studio était essentiellement défunt. Beaucoup ont spéculé que Piranha Bytes était une autre victime de la purge des studios par le propriétaire Embracer Group, qui a commencé l’année dernière après l’échec d’un accord de 2 milliards de dollars avec le groupe de jeux Savvy Games, soutenu par l’Arabie saoudite, en 2023.

La situation du studio

Les fermetures de studios aux mains d’Embracer comprennent le développeur de Saints Row, Volition Games et l’équipe reconstituée de TeamSplitters, Free Radical Design. Game Informer a contacté Piranha Bytes suite à la spéculation de la semaine dernière pour voir si c’était en effet une autre fermeture aux mains d’Embracer, et aujourd’hui, le PDG du studio Michael Rüve a répondu, affirmant que la situation du studio est actuellement difficile mais que les gens ne devraient pas les écrire encore.

“Chers fans, oui, c’est vrai. Nous, Piranha Bytes, sommes dans une situation difficile. Il y a beaucoup de nouvelles à notre sujet qui circulent actuellement et voici notre réponse : Ne nous écrivez pas encore! Nous ferons tout notre possible pour continuer à créer des mondes dans lesquels vous pouvez vous perdre. C’est pour cela que nos cœurs ont toujours battu. Nous sommes convaincus que nous réussirons. Nous sommes des esprits créatifs et les idées ne manquent pas! Nous restons ensemble, quoi qu’il en soit.

“Maintenant, nous nous concentrons sur cet objectif de toutes nos forces et faisons tout ce qu’il faut pour trouver un partenaire pour ce projet. Dès qu’il y aura des nouvelles, nous les partagerons avec vous. Merci beaucoup pour votre soutien continu!”

Difficultés et avenir du studio Piranha Bytes

Cette déclaration est conforme au rapport de RPG Site selon lequel Piranha Bytes cherche un nouveau éditeur ou un acheteur après que Embracer ait décidé de fermer le studio en novembre de l’année dernière. Cependant, THQ Nordic, une branche d’Embracer, a conclu un accord avec Embracer pour donner à la direction de Piranha Bytes plus de temps pour trouver un nouvel éditeur ou un acheteur. C’est probablement la situation difficile à laquelle la déclaration de Rüve fait référence, et la possibilité de trouver un nouvel éditeur ou acheteur est probablement la raison pour laquelle il demande aux fans de ne pas encore écrire une fin pour l’équipe.

Seul le temps nous dira, mais étant donné les plus de deux décennies d’histoire du studio dans le développement de jeux, et le coût humain des fermetures de studio et des licenciements, espérons que l’équipe trouvera un propriétaire ou un éditeur plus stable.

La crise de l’industrie du jeu

2024 a déjà été marquée par une série déchirante de licenciements, entraînant la perte de plus de 3 000 emplois dans l’industrie du jeu et les industries adjacents aux jeux. Et ces licenciements font suite à une terrible année 2023 où plus de 10 000 développeurs et employés ont été licenciés au cours de l’année.

Source : www.gameinformer.com

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