Embracer ferme Pieces Interactive, développeur d’Alone in the Dark en 2022

Embracer met fin aux activités de Pieces Interactive, le développeur du reboot d’Alone in the Dark sorti plus tôt cette année.

Pieces Interactive est le dernier studio à fermer ses portes au sein de l’entreprise en difficulté au cours des 10 derniers mois.

Le site web de Pieces Interactive ne présente plus qu’un graphique portant la mention « 2007-2024 Merci d’avoir joué avec nous » et un bref résumé détaillant son historique.

Depuis 2007, Pieces Interactive a sorti plus de dix titres sur PC, consoles et mobiles, allant de concepts originaux tels que Puzzlegeddon, Fret Nice et Leviathan Warships, à des titres commandés comme Magicka 2 et plusieurs DLC pour Magicka. La liste de leurs clients comprend Paradox Interactive, Koei Tecmo, Arrowhead Game Studios, Koch Media et RaceRoom Entertainment.

En 2017, Pieces Interactive a été racheté par Embracer Group après avoir travaillé sur l’extension de Titan Quest, Titan Quest: Ragnarök, et la troisième extension pour Titan Quest, Titan Quest: Atlantis.

Notre dernière sortie était le reboot d’Alone in the Dark.

Alone in the Dark a été lancé le 20 mars et a reçu des critiques mitigées, obtenant actuellement une note de 63 sur Metacritic. Le jeu met en vedette les acteurs Jodie Comer et David Harbour, qui ont prêté leur voix et leur image, dans un remake à la troisième personne du classique du survival horror de 1992.

Restructuration massive d’Embracer Group pour survivre à la crise

Suite à l’échec d’une négociation de 2 milliards de dollars avec le groupe de jeux soutenu par l’Arabie saoudite Savvy Games Group en 2023, Embracer a subi une restructuration massive pour rester à flot, entraînant une réduction significative des effectifs dans ses nombreux studios. Cela a entraîné le licenciement de plus de 1 000 employés (y compris ceux d’Eidos-Montreal), la vente de ses studios (Saber Interactive, Gearbox Entertainment), et la fermeture d’autres (Free Radical Design, Volition Games). Embracer s’est récemment scindé en trois sociétés distinctes, avec ses studios répartis entre elles.

Source : www.gameinformer.com