Elden Ring : DLC Shadow of the Erdtree – Nouvelle difficulté déconcertante

Après deux ans, le très attendu DLC d’Elden Ring, Shadow of the Erdtree, est enfin disponible. Malgré les éloges et l’acclamation presque universelle des critiques, le DLC ne recueille actuellement que 70% d’avis positifs sur Steam – et cela malgré une hausse significative par rapport à son ancien score. Alors, que s’est-il passé?

Niveau de difficulté élevé

Dès sa sortie, de nombreux joueurs ont réalisé que la nouvelle région du jeu, le Royaume de l’Ombre, regorgeait d’ennemis redoutables. En fait, d’ennemis extrêmement redoutables. Malgré la mise en avant par le DLC de l’importance de son nouveau mécanisme de montée en niveau, qui repose sur des objets appelés Fragments de Scadutree pour équilibrer l’Ombre de l’Erdtree afin que les joueurs ne se retrouvent pas face à Messmer et ses acolytes, de nombreux joueurs se sont rapidement vexés de la difficulté du DLC.

Controverse autour de la difficulté

Les jeux de From Software ne sont pas étrangers aux débats sur la difficulté – il suffit de rechercher l’origine de la phrase bien connue « git gud ». Mais cette fois, les joueurs s’acharnent sur le dernier titre du studio pour sa difficulté excessive. Cependant, en plus du fait que le DLC est censé défier les joueurs de la même manière qu’Elden Ring l’a fait en 2022, on ne peut s’empêcher d’être un peu frustré que From Software soit plus connu pour la difficulté de ses jeux que pour, eh bien, à peu près tout le reste que fait le studio.

Spot On : le décryptage

Dans l’épisode de cette semaine de Spot On, Tam et Lucy discutent du review bombing, de la raison pour laquelle le mantra « git gud » est très dépassé, et de la façon dont des jeux comme Dark Souls et Bloodborne ne sont pas difficiles juste pour le plaisir. Le duo explore également comment les jeux préparent réellement les joueurs au succès, récompensent leur temps et leurs triomphes de manière significative, et offrent bien plus que de simples combats de boss brutaux.

Spot On est une émission d’actualité hebdomadaire diffusée le vendredi, dans laquelle le rédacteur en chef de GameSpot, Tamoor Hussain, et la productrice principale, Lucy James, discutent des dernières nouvelles dans le domaine des jeux. Compte tenu du cycle d’actualités très dynamique et sans fin de l’immense industrie du jeu vidéo, il y a toujours quelque chose à dire, mais contrairement à la plupart des autres émissions d’actualités, Spot On se plongera en profondeur dans un sujet unique au lieu de récapituler toutes les nouvelles. Spot On est diffusé chaque vendredi.

Source : www.gamespot.com