Après neuf années au sein de la populaire série de gestion, Paradox Interactive a annoncé qu’elle se séparait du développeur de Prison Architect 2, Double Eleven, après avoir déclaré qu’elle “n’avait pas réussi à trouver un accord commercial satisfaisant pour les deux parties”.
Une collaboration de longue date
Double Eleven a d’abord été impliqué dans Prison Architect lorsqu’il a été engagé pour porter le jeu sur consoles. Le studio a pris le contrôle complet de la série lorsque le développeur initial, Introversion Software, a vendu les droits à Paradox en 2019. Depuis lors, dix packs d’extension ont été publiés, aboutissant au Pack Jungle de l’année dernière, et le studio a dirigé le développement d’une suite entièrement en 3D, Prison Architect 2.
Des retards et des changements
Prison Architect 2 a été dévoilé en janvier de cette année, promettant “un plus grand degré de liberté pour le joueur, des choix impactants et une simulation des détenus”. Prévu initialement pour mars, le jeu a subi deux reports – une fois en mai, puis en septembre – pour résoudre des “problèmes inattendus survenant trop souvent” malgré la certification du jeu sur toutes les plateformes.
Un nouveau chapitre avec un nouveau développeur
Paradox a confirmé que Prison Architect 2 signera la fin de la collaboration de Double Eleven avec la série. Le relais est désormais confié au studio de support brésilien Kokku, qui travaillerait sur Prison Architect 2 aux côtés de Double Eleven “depuis l’automne de l’année dernière”.
Des défis à relever pour Paradox
Après plusieurs revers notables, dont le développement difficile de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, l’échec commercial de The Lamplighters’ League de l’année dernière, et le lancement prématuré de Cities: Skylines 2, Paradox espère éviter un nouveau faux pas alors qu’il tente de faire basculer les fans de Prison Architect vers une suite.
Prison Architect 2 devrait être lancé le 3 septembre de cette année sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC.
Source : www.eurogamer.net