Définition remake vs remaster : jeux vidéo, où tracer la limite ?

Les différences entre les remakes et les remasters de jeux vidéo ont toujours été un sujet de débat. Mais comment définir clairement ces deux termes? Qu’est-ce qu’un remake et qu’est-ce qu’un remaster exactement? Nous avons interrogé des membres de l’équipe pour tenter de démêler tout ça.

Définitions de base

En général, un remake implique une refonte complète du jeu, avec des changements profonds dans le code et les ressources. Alors qu’un remaster consiste plutôt à améliorer les visuels et le gameplay de la version originale, sans changer fondamentalement son contenu.

Caractéristiques d’un remaster

Dans un remaster, on s’attend généralement à des améliorations au niveau des visuels, avec des rendus en haute définition. Des ajustements de gameplay peuvent aussi être présents, ainsi que des améliorations sonores pour offrir une expérience plus moderne.

Exemples concrets

Par exemple, des jeux comme Wind Waker HD ont été considérés comme des remasters, avec des améliorations visuelles et quelques ajouts, mais restant fidèles à l’original. En revanche, des jeux comme Paper Mario: The Thousand-Year Door sur Switch ont été vus comme des remakes, avec des changements plus radicaux dans le moteur du jeu et les graphismes.

La frontière entre remakes et remasters reste floue, surtout avec des titres comme Xenoblade Chronicles: Definitive Edition qui empruntent des éléments des deux catégories. Il est donc essentiel de se fier aux informations fournies par les développeurs pour comprendre la nature d’une version remise au goût du jour.

Source : www.nintendolife.com