Découvrez Starlair, le nouveau Metroid Maker indie sur Kickstarter

Starlair: Un Nouveau Hit à Venir?

Depuis la sortie de Super Mario Maker en 2015, nous avions secrètement espéré que Nintendo suivrait la même formule pour toutes ses autres franchises disponibles. Ce souhait n’a, jusqu’à présent, pas abouti (à part quelques remplacements intéressants de « Zelda Maker » de la part de Quest Master et Super Dungeon Maker), mais il semblerait qu’un autre développeur indépendant se porte volontaire pour remplir le vide du « Metroid Maker ».

Starlair, selon sa description officielle sur Kickstarter, est une opportunité d’explorer un immense univers rempli de Metroidvanias créés par les joueurs. À nos yeux, il s’agit du « Metroid Maker ».

Un Univers Infinité à Explorer

Il s’agit du premier projet du développeur Shooty Bazooky et cela semble être un projet ambitieux. Vous aurez les outils pour créer des mondes Metroidvania complexes avec des options de personnalisation de l’environnement, divers types d’ennemis et toutes les améliorations au style de Samus que vous pouvez imaginer. Ces créations deviennent alors un monde à part entière que d’autres joueurs peuvent découvrir en explorant la galaxie – pensez à No Man’s Sky, mais créé par les joueurs.

Bien sûr, l’attraction principale est probablement la création de Metroidvania, mais Starlair consiste autant à explorer ces mondes qu’à les créer. Il existe un mode de jeu axé sur la collecte d’artefacts pour maintenir l’intérêt au départ et vous gagnez des crédits en terminant chaque niveau, que vous pouvez dépenser pour des améliorations de vaisseau ou des options cosmétiques pour votre personnage.

L’Aventure Sans Fin des Joueurs

L’univers est en constante expansion, même dans Starlair. Chaque fois que de nouvelles planètes sont créées (par les joueurs), l’univers s’agrandit. De nouveaux vaisseaux-mères seront lancés. Le monde est toujours en croissance.

Starlair est une énorme aventure sans fin créée presque entièrement par les joueurs. Chaque planète dans le jeu est un monde qu’un joueur a construit. Il s’agit de Metroidvanias en défilement latéral qui peuvent prendre une demi-heure ou une semaine à compléter. À mesure que plus de personnes jouent, plus de mondes apparaîtront, et il pourrait vous falloir une vie entière pour les compléter tous.

Vous incarnez un chasseur de primes. Au début du jeu, vous avez trahi votre employeur en libérant une prime qui, en retour, assassine la femme dudit employeur – par vengeance. Accusé de conspiration avec la prime libérée, votre ancien employeur exige une vie de servitude en échange de ce qu’il a perdu.

Vous avez pour mission de traquer des artefacts mystérieux cachés dans les « planètes asiles », qui sont les mondes que vous créerez dans Starlair. En collectant de plus en plus d’artefacts, vous commencerez à apprendre ce qu’ils sont – et pourquoi votre employeur les veut désespérément. Mais – à un moment donné, alors que vous en collectez de plus en plus, quelqu’un d’autre vous fera une autre offre.

Vous pouvez plonger dans l’histoire – ou simplement voler dans l’espace en explorant les mondes. C’est à vous de décider. Ce n’est pas imposé de manière lourde, et c’est intentionnel. Chaque monde a une zone sociale dans la zone d’atterrissage. Ici, vous pouvez discuter avec d’autres joueurs – partager des astuces/secrets, ou consulter le classement mondial pour voir qui a le temps de parcours le plus rapide, le plus d’achèvements, le plus de monstres tués, les meilleures performances, etc.

Comme mentionné, Starlair est actuellement ouvert au soutien via Kickstarter, ce qui signifie qu’il ne deviendra réalité que s’il atteint son objectif de financement de £5,531 d’ici le 19 juillet. Si cet objectif est atteint, le développeur a déclaré qu’il prévoit de lancer le jeu en accès anticipé sur Steam au « début de l’automne », avec une version complète 1.0 prévue pour février 2025. Vous serez heureux de savoir que la Switch est incluse dans la liste des plateformes de lancement (le développeur a déjà publié une vidéo montrant le jeu fonctionner sur le matériel) ainsi que, de manière intéressante, la ‘Switch 2’, que le développeur espère offrira plus de puissance pour une résolution améliorée. Tout cela est en attente de l’annonce officielle de Nintendo, bien sûr.

Que pensez-vous de Starlair? Aimeriez-vous le voir sur Switch? Faites-le nous savoir dans les commentaires.

Source : www.nintendolife.com