Découvrez Reggie: The Game, le jeu de plateforme où vous manipulez la gravité !

La nouvelle vague des jeux de gravité en plateforme

Manier la gravité dans les jeux de plateforme n’est pas une nouveauté; Super Mario Galaxy en est un parfait exemple, mais Limbo a également fait du bon travail lors des derniers stages de sa campagne courte. Cependant, pouvoir manipuler la gravité tout au long d’un jeu entier? C’est une idée assez originale, mais si notre expérience pratique avec la démo de Reggie: The Game est un indicatif, alors nous sommes promis à une belle surprise lors de son lancement prévu en 2025.

Reggie, un jeu de plateforme révolutionnaire

Reggie, His Cousin, Two Scientists and Most Likely the End of the World est un jeu de plateforme en 2D du développeur néerlandais Degoma dans lequel vous parcourez les niveaux en faisant basculer la gravité du monde, vous permettant ainsi de passer au plafond et redescendre, ou même de zigzaguer en l’air, en assommant les ennemis sur la tête (ou sur leurs derrières) au passage. Cela ressemble un peu à VVVVVV dans certains aspects, mais la capacité de basculer la gravité en l’air et d’utiliser la physique pour manipuler votre élan différencie ce jeu de manière intéressante.

Nous avons récemment discuté brièvement avec les frères Gloria and Frank Garcia, les fondateurs de Degoma, et testé quatre des 25 niveaux du jeu via une version précoce sur PC. Malgré le fait que nous n’avons joué qu’à une petite partie du jeu complet, nous sommes ressortis enthousiastes et optimistes à propos de Reggie, même si nous avons quelques préoccupations que nous espérons voir résolues avant sa sortie en 2025.

Une expérience visuelle et sonore captivante

L’aspect visuel du jeu est charmant, rappelant les dessins animés modernes comme Adventure Time, soutenu par une bande-son entraînante et uplifting. Cependant, nous avons remarqué une légère incohérence dans la qualité de la musique d’un niveau à l’autre, mais nous pensons que cela ne reflète pas le produit final. De plus, Reggie lui-même nous a instantanément charmés; simple dans la conception mais débordant de personnalité, nous pensons qu’il aura une longue vie après ce premier titre.

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Le jeu est aussi étonnamment cinématique par moments. Pour la plupart, les environnements et les arrière-plans sont largement statiques, mais le deuxième niveau de démonstration a présenté un énorme vortex rouge qui aspire les rochers et les arbres tout en déformant l’arrière-plan. C’est à la fois tripant et grandiose, et nous avons hâte de voir ce que Degoma réserve pour le jeu complet.

Un gameplay à la fois intuitif et stimulant

En ce qui concerne le gameplay, la fonctionnalité de gravité est assez intuitive pour que n’importe qui puisse s’y habituer facilement, mais il y a un potentiel pour se déplacer à des vitesses remarquables une fois que vous avez compris comment la physique fonctionne. Il n’y a pas de limite au nombre de fois où vous pouvez inverser la gravité, mais si vous l’utilisez pour flotter efficacement dans l’air, votre élan ralentira progressivement jusqu’à ce que vous ne puissiez plus avancer. C’est idéal pour couvrir de plus grandes distances, mais vous devrez faire attention à ne pas perdre votre élan lorsqu’il n’y a ni plates-formes au-dessus ni en dessous de vous.

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Le défi est également présent, surtout lors des derniers niveaux. Par défaut, vous disposez de trois « feuilles » qui représentent le nombre de fois où vous pouvez prendre des dégâts avant de mourir. Les ennemis sont nombreux, donc vous devez faire attention à l’endroit où vous atterrissez, mais il y a aussi de nombreuses occasions de tomber en dehors de la carte. Ce qui est génial, cependant, ce sont les animations de mort humoristiques et spéciales en fonction de la façon dont vous périssez, alors nous nous sommes retrouvés à nous faire exprès toucher juste pour voir comment Reggie mourrait.

Des perspectives pour l’avenir

Notre principale préoccupation à ce stade est le manque de variété. Les niveaux sont visuellement assez distincts, mais nous craignons que sans des énigmes intéressantes à résoudre en cours de route, le jeu ne se résume qu’à une version améliorée de Flappy Bird. Les visuels et le charme unique ont suffi à nous divertir pendant la durée de la démo, mais nous espérons qu’il y aura un peu plus à découvrir dans le jeu final. Heureusement, ceux qui aiment jouer en coopération seront ravis d’apprendre qu’un joueur supplémentaire peut rejoindre le jeu en tant que le cousin de Reggie, ce qui devrait ajouter du piment au gameplay habituel.

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Concernant le titre du jeu ludique? Gloria Garcia mentionne que Degoma espère que le jeu sera assez réussi pour engendrer une suite. Ainsi, puisque le titre du premier jeu raconte essentiellement une histoire, une éventuelle suite aurait son propre nom unique. Cela nous semble logique; espérons que Reggie, His Cousin, Two Scientists and Likely the End of the World connaîtra le succès – ne serait-ce que pour découvrir le titre du prochain opus.

Nous remercions Gloria et Frank, ainsi que Kit et Krysta chez Never A Minute pour l’organisation de cette rencontre. Reggie, His Cousin, Two Scientists and Most Likely the End of the World vise un lancement sur Switch en 2025. Avez-vous Reggie sur votre liste de souhaits Switch? Que pensez-vous du gameplay défiant la gravité? Laissez un commentaire avec vos impressions ci-dessous.

Source : www.nintendolife.com