Découvrez notre preview de Zenless Zone Zero, le prochain jeu de HoYoverse !

Genshin Impact Teams up with Honkai Studios for New Game

En ce moment, Genshin Impact et Honkai: Star Rail ont fermement créé l’attente que lorsque le développeur HoYoverse se lance dans la création d’un nouveau jeu, il sera à la fois similaire et complètement différent de ce qu’il a fait auparavant. Les fans des jeux du studio sauront comment obtenir de nouveaux personnages et finir par les construire fonctionneront (différents noms, même structure), mais l’action et le ton varient assez considérablement. Cela est une fois de plus vrai pour Zenless Zone Zero, le prochain projet de HoYoverse qui échange ses vastes terrains de jeux contre des rues élégantes avec des personnages encore plus stylés et une action de combat flashy.

Une Apocalypse Colorée

Dans ZZZ, l’apocalypse a frappé avec l’apparition de royaumes à bulles dangereux et en expansion connus sous le nom de Creux. Ces zones de distorsion spatiale sont remplies de créatures dangereuses qui peuvent affliger les humains d’une maladie mortelle qui pourrait les tuer ou, pire encore, les transformer en monstres. Au lieu de déménager loin de ces Creux, les citoyens de la ville de New Eridu ont développé des outils pour les explorer à la recherche de trésors et de ressources.

Un Travail d’Équipe

Les personnages jouables de Zenless Zone Zero sont divisés d’une manière intéressante. Les frères et sœurs protagonistes, Belle et Wise, sont des « Proxies », des individus ayant la technologie et le savoir-faire pour diriger les autres dans les dédales des Creux. Au lieu de s’y aventurer physiquement eux-mêmes, ils dirigent les Agents lors de leurs plongées dans ces royaumes périlleux. Un des deux frères et sœurs peut être joué pendant l’exploration de la ville tandis que les Agents sont jouables dans les Creux. Les 15 Agents jouables actuellement sont répartis parmi diverses factions souvent associées à leur travail, allant de groupes comme une entreprise de nettoyage à une entreprise de construction.

Quant au combat, il est très amusant, et j’apprécie que certains affrontements offrent une difficulté normale et une difficulté élevée pour les joueurs recherchant un défi supplémentaire. Les affrontements se déroulent dans des zones de type donjon qui semblent être générées de manière procédurale, et dans la plupart des situations, vous ne pouvez pas ressusciter un personnage de votre équipe une fois qu’il est tombé au combat.

La Moitié de l’Exploration des Creux

La vue en profondeur des Creux de ZZZ est surprenante pour moi. Ce système d’exploration des Creux profonds propose aux joueurs des rencontres de combat supplémentaires ainsi que des énigmes de navigation et des récompenses sur des chemins cachés. Ce système de tableau est entrelacé avec le combat de la campagne.

Se Promener dans les Rues de New Eridu

Explorer New Eridu est limité. ZZZ n’est pas un jeu en monde ouvert et ne prétend pas l’être. Au lieu de cela, les joueurs peuvent explorer plusieurs rues reliées par un menu de jeu. Une fois à la destination choisie, parcourir toute une rue et ses chemins secondaires ne prend pas longtemps du tout. Beaucoup de propriétaires de magasins NPC ont des designs superbes et j’étais ravi de voir que les personnages jouables peuvent être librement trouvés dans la ville pour des conversations et des quêtes secondaires.

Source : www.ign.com