Si vous êtes un fan de Final Fantasy VII, vous avez probablement entendu parler de Final Fantasy VII Ever Crisis, le nouveau jeu mobile de la franchise. Lorsque Square Enix a annoncé ce jeu, j’étais enthousiaste à l’idée de revivre l’expérience de la compilation Final Fantasy VII. Cependant, je me suis rapidement demandé comment un tel jeu allait fonctionner, étant donné les différents éléments de gameplay présents dans chaque projet de la série.
Une expérience intégrale de la compilation Final Fantasy VII
J’ai eu l’occasion de jouer aux premiers chapitres de Final Fantasy VII, Crisis Core et de la nouvelle histoire intitulée The First Soldier lors de la récente phase de bêta test. Chaque chapitre propose des combats, de l’exploration et des cinématiques pour faire avancer l’histoire. Cependant, certains chapitres se concentrent uniquement sur les cinématiques, ce qui m’a laissé perplexe quant à la manière dont tous les éléments de la compilation Final Fantasy VII allaient être inclus dans le jeu.
Le point fort de cette bêta était la troisième histoire, The First Soldier, qui nous permet de découvrir une version jeune de Sephiroth. Malheureusement, lors de mes premières heures de jeu, je n’ai pas pu en voir beaucoup. L’histoire se concentre sur trois membres de SOLDIER : Glenn, Lucia et Matt, qui se retrouvent coincés dans une zone isolée. Le système de combat de The First Soldier combine des éléments des jeux originaux Final Fantasy VII et de l’opus Remake. Les combats sont au tour par tour, mais les attaques se font automatiquement au fil du temps. Il y a également une jauge ATB qui permet d’utiliser des capacités et des sorts. Enfin, il y a un bouton d’auto-combat qui m’a permis de me concentrer sur la collecte de matériaux sans avoir à combattre manuellement. Le système de combat est relativement simple, mais les mécanismes de sigle et de changement offrent une nouvelle stratégie pour constituer son équipe et aborder chaque bataille.
Les rencontres avec les ennemis peuvent être intenses, notamment lorsque ces derniers préparent une attaque dévastatrice. Certains sorts vous permettent de marquer un sigle sur un adversaire, et lorsque vous l’avez utilisé suffisamment de fois, l’ennemi est étourdi, vous offrant ainsi une occasion de contre-attaquer. Le système de changement est également crucial pour votre succès lors des combats. En mode “attaque”, vous infligez plus de dégâts, tandis qu’en mode “défense”, vous subissez moins de dégâts et les soins sont plus efficaces. J’ai souvent été sauvé par le mode “défense” lorsque mon équipe était en danger. Il est également satisfaisant d’utiliser toutes les limites en une seule fois en mode “attaque”.
Une interface de menu frustrante
Cependant, l’interface de menu peut être frustrante. Chaque action nécessite de passer par plusieurs écrans différents, ce qui est particulièrement agaçant lorsqu’il s’agit d’améliorer son équipement. Il n’y a pas de raccourcis pratiques pour cela. Par exemple, lorsque je voulais personnaliser mon équipe, je devais retourner au menu principal pour sélectionner l’écran d’amélioration, ce qui ajoutait plusieurs étapes supplémentaires inutiles. Cela a fini par me frustrer.
De plus, les armes sont débloquées grâce au système de tirage d’Ever Crisis. En utilisant des billets que l’on peut obtenir en jouant, j’ai pu obtenir de nombreuses armes différentes, y compris celles qui étaient mises en avant. Chaque arme possède des statistiques différentes, mais ce sont surtout les capacités qui m’ont incité à les équiper sur mes personnages. Par exemple, l’épée iconique de Cloud, la Buster Sword, possède la compétence “Braver”, tandis qu’une épée Murasame peut avoir la compétence “Thunderstrike”. Les armes des personnages principaux, comme Aerith, ont des compétences uniques qui rendent l’utilisation des sorts de soin plus efficace. Néanmoins, l’absence de support pour les manettes est une déception majeure.
En conclusion, Final Fantasy VII Ever Crisis semble être un jeu gacha bien conçu, mais il ne répond pas entièrement aux attentes des fans de la série. Malgré ses problèmes d’interface et l’absence de certains éléments, il offre une expérience agréable pour ceux qui recherchent un jeu mobile de qualité. Cependant, si vous espériez que Ever Crisis vous permettrait d’avoir un aperçu rapide de la série Final Fantasy VII, je vous conseille de chercher ailleurs.
Source : www.ign.com




