Version 1.5 – Master of Fate
Il y a six mois, nous vous avons plongé dans le monde sombre et fantastique de Mournstead avec notre jeu de lancement, Lords of the Fallen, sur Xbox Series X|S. Notre objectif était de défier les fans d’action-RPG avec une approche fraîche du genre et – en tant que l’un des premiers jeux développés sous Unreal Engine 5 – offrir une expérience unique.
Le nouveau contenu de Master of Fate
Cette semaine, nous avons atteint le plus grand jalon depuis le lancement: la Version 1.5 – Master of Fate. Il s’agit de la culmination de plus de 30 mises à jour publiées depuis le lancement, qui ont vu l’ajout de nouveaux contenus et des mises à jour de qualité de vie – y compris un équilibrage rigoureux de la difficulté – qui ont considérablement amélioré les performances, la stabilité et l’optimisation globale. Tout cela a abouti à Master of Fate étant la meilleure version de Lords of the Fallen à ce jour.
Les nouvelles fonctionnalités de Master of Fate
Master of Fate propose un système révolutionnaire de modification de jeu avancé qui permet de tordre le gameplay de plusieurs manières fondamentales. Ces modifications incluent la capacité à randomiser le butin, à activer l’apparition aléatoire d’ennemis, à ajuster le nombre d’ennemis lors des rencontres de groupe, à limiter l’efficacité des objets de santé avec le modificateur Withered Healing, et même à activer le mode Ironman pour les joueurs les plus hardcore.
Changement radical du gameplay
Ces combinaisons de modificateurs peuvent radicalement changer la façon dont vous expérimentez Lords of the Fallen, transformant un simple action-RPG en un roguelike intense et impitoyable. Les possibilités sont infinies et les défis multiples pour ceux qui osent devenir un Maître du Destin.
Source : news.xbox.com