Découvrez les secrets sonores de la NES et Famicom

Rétro-gaming : Découvrez les secrets sonores de la NES et de la Famicom

Une plongée experte dans l’univers des jeux vidéo rétro

Masahiro Sakurai explore une fois de plus ses connaissances en matière de jeux vidéo avec une vidéo dédiée aux subtilités de l’audio de la NES et de la Famicom.

Cette présentation commence par une introduction aux différents canaux de traitement audio des consoles (impulsion, triangle, bruit et DPCM), pour ensuite se transformer en une leçon d’histoire sur l’évolution de la production audio alors que les capacités ROM augmentaient.

Naturellement, Sakurai passe ensuite aux différences entre les capacités audio de la Famicom et de la NES, expliquant comment les puces d’extension audio intégrées de la première ont permis d’obtenir des bandes son de meilleure qualité et comment le périphérique additionnel Disk System a introduit un canal audio supplémentaire à mémoire Wave.

Avec le Famicom Disk System qui n’a pas été commercialisé à l’étranger et la conception de la NES qui abandonne les broches de connexion audio basées sur les cartouches, la différence de qualité sonore est vraiment frappante – comme le démontre Sakurai à travers diverses comparaisons. Même si tout ce jargon technologique audio ne vous parle pas, la vidéo vaut le coup d’être visionnée rien que pour ces différences régionales sonores.

Cependant, tout n’est pas perdu pour la NES. Sakurai conclut en expliquant comment les choses ont évolué pour la console en utilisant le canal DPCM, et nous avons même droit à un extrait de la bande son de Tim Follin pour Silver Surfer en guise de preuve.

En fin de compte, il s’agit d’une nouvelle plongée informative dans l’histoire des consoles. Que va-t-on faire une fois que la chaîne de Sakurai arrêtera de publier des vidéos, hein ?

Votre bande sonore préférée de la NES/Famicom ?

N’hésitez pas à nous le faire savoir dans les commentaires.

Source : www.nintendolife.com