Innovation et Continuité chez Tripwire Interactive
Il y a 15 ans, une petite équipe de modders lançait le jeu Killing Floor, inaugurant la populaire franchise d’horreur sanglante. Désormais, des vétérans du jeu parlent de Killing Floor 3, et des nombreux changements chez Tripwire Interactive au fil des années.
Le Retour aux Sources de Killing Floor 3
Pour le troisième opus de la série, les développeurs tentent de trouver un équilibre parfait entre ancien et nouveau. Le directeur créatif du studio, Bryan Wynia, exprime son désir de revenir à l’horreur du premier jeu, d’y inclure des éléments de culte, tout en le rendant un peu plus grand public.
La pandémie de COVID-19 a également eu un impact sur le développement de Killing Floor 3, se transformant en une opportunité inattendue. Avec le passage de l’ensemble du studio au télétravail, Tripwire a pu accueillir de nouveaux talents désirant rejoindre l’équipe.
Killing Floor 3 : Nouveaux Défis
Les premiers concepts de Killing Floor 3 sont en cours de développement, avec de nouvelles idées de gameplay. Les premiers prototypes n’étaient que des niveaux en gris, mais suffisants pour que l’équipe ait une idée de ce à quoi pourrait ressembler la bande-annonce de révélation du jeu.
Enfin, Killing Floor 3 se déroule en 2091, 70 ans après les événements de Killing Floor 2. Incarnant un agent du groupe rebelle Nightfall, le joueur peut s’allier à cinq coéquipiers pour combattre l’entreprise Horzine et ses Zeds, des monstres bio-ingénieurs obéissants.
Source : www.gamespot.com