NBA 2K25 approche à grands pas, et l’équipe de Visual Concepts lance aujourd’hui un aperçu de plusieurs semaines du jeu. Ce premier dévoilement se penche sur l’aspect le plus important du jeu : le jeu sur le terrain. Pour 2K25, le studio a investi plus de ressources dans l’expansion de ProPlay, le système d’animation unique du jeu qui traduit les images de la NBA réelle en animations in-game.
Nouveau moteur de dribble
Cela commence par ce que l’équipe appelle “le plus grand changement apporté à notre moteur de jeu depuis de nombreuses années”, le tout nouveau moteur de dribble. Dans toutes les versions précédentes de NBA 2K, dribbler le ballon était pré-scripté et programmé manuellement en utilisant une bibliothèque d’animations capturées par motion capture. Mais à partir de 2K25, ce n’est plus le cas.
Le dribble est désormais dirigé par ProPlay et sa capacité à transformer les images de jeu en véritable gameplay. L’équipe de 2K dit que “les arrêts sont plus hauts, les lancements plus explosifs,” et la fonctionnalité apporte un gameplay plus réaliste à la série à travers chaque centimètre du terrain. De nouvelles fonctionnalités en attaque
Nouvelles fonctionnalités en attaque
En plus de cette mise à niveau technologique phare, NBA 2K25 propose également une foule de nouvelles mécaniques en attaque et en défense. Commençons par les premières. Nouveautés du jeu cette année, des outils tels que l’annulation de tir, les tirs de signature, les profils de timing de tir, le tir de rythme Pro Stick, et plus encore.
Les tirs de signature sont, comme tant d’autres choses, alimentés par ProPlay. Cette nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs d’exécuter de nouveaux combos dribble-tir traduits à partir des images de la NBA. Il suffit de maintenir vers le haut sur le Pro Stick. L’annulation de tir permet aux joueurs de passer d’une animation de tir à une autre au dernier moment, ajoutant une nouvelle arme au répertoire de l’attaque.
De nouvelles options pour les indices visuels de prise de tir permettent également aux joueurs de personnaliser leur point de libération idéal pour le tir, en élargissant la suite Shot Creator de l’année dernière. En somme, les joueurs peuvent décider quand ils relâchent le ballon dans leur animation personnalisée, leur permettant de devenir plus à l’aise et en phase avec la fenêtre de timing de l’animation pour réussir des tirs parfaits.
Source : www.gamespot.com