Découvrez les decks de départ Disney Lorcana : Cieux Chatoyants

Le set Disney Lorcana à venir, Shimmering Skies, sera disponible en avance le 9 août dans les magasins spécialisés, suivi d’une large sortie le 23 août. Il s’agit du cinquième set depuis le lancement de Lorcana il y a presque un an. En plus de ce nouvel ensemble étendu, deux decks de démarrage seront publiés : un deck Émeraude/Acier mettant en vedette Scar du Roi Lion et Kronk du Nouveau Groove de l’Empereur, et un deck Améthyste/Rubis mettant en vedette Elsa de La Reine des Neiges et Ralph La Casse. Les decks de démarrage sont toujours un bon point de départ pour commencer un nouveau jeu de cartes ; ces deux nouveaux decks ne font pas exception.

Decks de démarrage Disney Lorcana : Shimmering Skies

Les decks de démarrage ont généralement une thématique et l’espoir est que les cartes incluses aient un style de jeu unifié. Habituellement, les decks de démarrage vous permettront de progresser vers un deck optimisé avant que les joueurs ne commencent à expérimenter de nouvelles idées. Par exemple, le deck Émeraude/Acier se concentre sur le maintien des personnages de votre adversaire endommagés tout au long du jeu et en tirant parti de cet état du plateau. Le personnage principal Scar a la capacité de permettre au joueur de piocher une carte chaque fois qu’un de ses personnages défie un personnage endommagé. Un autre exemple inclut l’hyène sous-fifre de Scar, Ed, qui est protégé contre tout défi si le personnage de l’adversaire est endommagé. Il y a même une carte de lieu, Jungle Tropicale, qui force les personnages endommagés de l’adversaire à défier s’ils le peuvent. Tout cela perturbe le joueur adverse dans sa façon de jouer ses cartes comme il le souhaite.

Et ce ne sont que quelques-unes des cartes émeraudes du deck. En ce qui concerne l’acier, il existe des cartes qui peuvent aider à mettre en place cette stratégie globale de contrôle des personnages endommagés, comme Tug-of-War, qui donne au joueur le choix de infliger des dégâts à tous les personnages adverses avec la capacité Évasive ou pas, ou Yzma, qui peut infliger 1 dégât à un personnage si l’un des personnages du joueur bannit un autre personnage à travers un défi. Ce deck de perturbation est assez intéressant dans le sens où vous dictez en quelque sorte comment votre adversaire utilise certaines de ses cartes si la configuration est là. Le seul inconvénient potentiel de ce deck est que le joueur laisse tous ces personnages adverses sur le terrain. Ainsi, si le joueur perd la capacité de perturber, tous ces personnages survivants peuvent maintenant semer le chaos.

Complémentaire d’Améthyste & Rubis

Avec l’autre deck disponible, le deck Améthyste/Rubis ne se synchronise pas autant que son homologue. Les nouveaux personnages Ralph La Casse et Snowanna, par exemple, ont la capacité Rush de défier les personnages adverses dès qu’ils sont joués, mais n’apportent pas autant d’avantages que les decks actuels Améthyste/Rubis ne le font potentiellement lorsque des échanges de personnages sont effectués de cette manière, comme le fait de piocher lors de bannissements. Certes, il existe des cartes améthyste pour contraindre les personnages à devenir des cibles, mais les récompenses semblent décevantes par rapport à ce que le nouveau deck de démarrage Émeraude/Acier peut accomplir. Cela dit, il y a tout de même de bonnes cartes dans le deck de démarrage Améthyste/Rubis que les joueurs peuvent probablement utiliser dans leurs propres decks construits. Par exemple, L’Épée Libérée est une carte objet qui permet au joueur de gagner de la sagesse en plus de forcer votre adversaire à en perdre si le joueur possède le personnage le plus fort sur le plateau. Une autre carte utile est Trouveurs de Trésors, qui permet au joueur de piocher trois cartes. Piocher et filtrer le deck est toujours utile lorsque vous cherchez certaines cartes à des moments clés du match. Bien que le deck lui-même ne soit pas formidable, les cartes garanties peuvent être utiles dans la création de deck si vos options sont limitées.

Les deux decks de démarrage de Shimmering Skies, comme les autres débuts, continuent de donner aux joueurs un avant-goût pré-construit de ce que leur ensemble respectif sera. Nous avons de nouveaux personnages et capacités avec lesquels expérimenter, et c’est toujours excitant pour tout jeu de cartes. Bien que l’un des decks de démarrage semble jouer mieux, les deux fonctionnent comme un moyen de s’initier au jeu pour ceux qui souhaitent essayer ce que le dernier Disney Lorcana a à offrir.

Pour plus de détails sur Disney Lorcana, consultez notre interview avec l’un des designers du jeu sur la façon dont le jeu de cartes a vu le jour.

Source : www.ign.com