Découvrez le partenariat inédit derrière Senua’s Saga: Hellblade II

Découvrez en exclusivité les coulisses de la création de Senua’s Saga: Hellblade II, disponible dès le 21 mai sur Xbox Series X|S et sur PC. Un moment de fierté pour notre équipe et tous ceux qui ont contribué à cette aventure. Aujourd’hui, nous souhaitons célébrer le travail de nos consultants en santé mentale, avec la sortie de ‘Senua’s Psychosis’, une vidéo qui détaille comment l’expérience de la psychose de Senua dans Hellblade II est ancrée à la fois dans la neuroscience et dans des expériences réelles.

Une collaboration essentielle

Dès l’idée de raconter l’histoire d’un personnage atteint de psychose, nous avons ressenti la responsabilité de comprendre pleinement le sujet. C’est ainsi que nous avons entamé une collaboration avec le Professeur Paul Fletcher, Professeur en Neurosciences de la Santé à l’Université de Cambridge, qui nous a conduits à nouer un partenariat avec Recovery College East et d’autres groupes de personnes ayant, comme Senua, une réelle expérience de visions et d’auditions que d’autres ne partagent pas, ainsi que des croyances uniques sur le monde.

Ce qui avait commencé comme un exercice d’apprentissage s’est rapidement transformé en une collaboration créative où l’ouverture, l’honnêteté et l’enthousiasme de nos collaborateurs nous ont donné l’opportunité de non seulement représenter fidèlement les expériences de Senua, mais aussi d’enrichir notre personnage, son univers et son histoire.

Une source d’empathie et de compréhension

Avec Hellblade: Senua’s Sacrifice, nous avons été honorés de savoir que le parcours de Senua avait aidé certains fans à mieux comprendre la psychose. Pour certains, cela les a aidés à comprendre leurs propres expériences. Pour d’autres, cela les a aidés à comprendre les expériences de leurs proches. Et pour beaucoup, cela les a aidés à développer de l’empathie envers les millions de personnes qui luttent quotidiennement avec des problèmes de santé mentale.

À l’approche du lancement de Senua’s Saga: Hellblade II, notre souhait est une fois de plus de permettre à certains de découvrir ce que cela peut être d’entendre des voix, de voir des choses que seul vous pouvez voir et d’être guidé par des croyances qui peuvent sembler inhabituelles aux autres. Il y a quelques semaines, j’ai eu la chance de partager la scène avec nos collaborateurs lors de l’événement Hellblade: A Journey of the mind, une conférence organisée en partenariat avec Cambridge Neuroscience, dédiée à l’exploration de la manière dont la psychose de Senua prend vie dans Hellblade. Pour ceux qui sont intéressés, vous pouvez visionner la conférence complète ici. Cette conférence m’a rappelé à quel point nous avons eu la chance de travailler avec nos collaborateurs en santé mentale, un groupe de personnes spéciales qui se sont pleinement investies dans l’aide à la création de l’histoire de Senua, dont les expériences pourraient bien être celles d’une personne réelle.

Reconnaissance et gratitude

Dans la vidéo d’aujourd’hui, je suis fier de vous présenter Paul, Eddy et Kathy et je les remercie, ainsi que tous nos collaborateurs, pour leur immense contribution à Hellblade. Pour plus d’informations sur les thèmes abordés dans cette vidéo, veuillez visiter hellbladehelp.info.

Source : news.xbox.com