Découvrez la révolution des jeux de survie sci-fi sur une planète hostile !

The Alters : Le jeu de survie multivers captivant

L’univers de jeu vidéo nous offre régulièrement des concepts qui suscitent notre curiosité. The Alters est le dernier en date, avec sa vision unique des questions “Et si” et des multivers. Ce jeu de survie sur une planète alien hostile se démarque par ses mécaniques attrayantes de construction de base et son intrigue captivante autour de l’évasion d’un lever de soleil mortel en constante progression. Cependant, c’est l’idée originale du personnage principal apprenant non seulement comment sa vie aurait été différente s’il avait pris des décisions cruciales de son passé autrement, mais aussi de pouvoir rencontrer et travailler aux côtés de différentes versions de lui-même qui m’a intrigué. Récemment, nous nous sommes rendus à Varsovie, en Pologne, pour rencontrer 11 Bit Studios et être parmi les premiers à jouer à The Alters. Nous sommes heureux de vous annoncer que, malgré la fascination de l’intrigue, le jeu est encore plus palpitant en mouvement.

Se Repérer

Au début du Prologue, Jan émerge de sa capsule. “L’atterrissage a été rude,” murmure-t-il en essayant de se remettre du choc. Vêtu d’une combinaison spatiale futuriste, Jan tente de communiquer via son appareil, mais le silence lui répond. Nous l’accompagnons alors dans son exploration, en vue à la troisième personne, alors qu’il déclare : “Il faut que j’éclaircisse ce qui s’est passé.”

S’aventurer

Le lendemain matin, je dois rassembler six métaux à l’extérieur pour construire la pièce dont j’ai besoin. Je me rends à l’éclusse et retourne à la surface de la planète. La caméra bascule en vue à la troisième personne alors que je parcours le paysage gris de la planète. Les dépôts de métaux sont indiqués par une poussière rouge. Je m’approche de quelques dépôts proches et en récupère suffisamment. Je décide d’explorer un peu plus, mais Jan est fatigué et l’un des trois soleils de la planète est sur le point de se coucher, ce qui signifie qu’une vague de radiation mortelle est imminente. Je retourne à la base pour avancer dans les travaux là-bas.

Où les choses deviennent folles

Jan pense avoir résolu le problème pour rendre la base mobile et capable de fuir le lever de soleil menaçant, mais rien n’est simple pour lui dans cette quête. Il teste le moteur, mais non seulement il échoue, mais il émet des étincelles et de la fumée. Il rappelle sur Terre à l’employé d’Ally Corp avec qui il a parlé pour se plaindre. La voix à l’autre bout de la ligne dit : “Le Rapidium peut te sauver.” Jan descend au Quantum Computer. Tous les enregistrements du personnel ont été supprimés, sauf le sien. Il consulte son enregistrement mental, qui montre une chronologie de sa vie entière, avec les décisions cruciales qu’il a prises remontant à son enfance.

Source : www.gameinformer.com