Une nouvelle révélation sur le prochain jeu d’horreur The Casting of Frank Stone
Le Casting de Frank Stone est l’histoire de couverture de Game Informer ce mois-ci, et nous avons appris des détails exclusifs sur le prochain jeu d’horreur lors de notre visite dans les studios de Behaviour Interactive à Montréal. En parlant au directeur créatif de Supermassive, Steve Goss, il nous a renseignés sur le mécanisme le plus central et unique du jeu : la caméra Super 8mm.
Une caméra Super 8mm au cœur de l’expérience
Situé dans l’univers de Dead by Daylight, l’histoire du jeu se déroule en été 1980 dans la petite ville discrète de Cedar Hills. Il suit un groupe d’adolescents qui se lancent dans le tournage d’un film d’horreur dans un vieux moulin en acier abandonné lié à un meurtrier nommé Frank Stone. Au cœur du Casting de Frank Stone se trouve un jeu cinématographique d’horreur axé sur les choix qui voit les joueurs prendre des décisions et exécuter des commandes de boutons à la fraction de seconde près qui peuvent décider si un personnage vit ou meurt. Si vous avez apprécié les œuvres précédentes du studio comme Until Dawn ou The Dark Pictures Anthology, vous avez une bonne idée de ce à quoi vous pouvez vous attendre. Mais l’expérience offre également des mécaniques nouvelles et intrigantes, comme la caméra.
Les adolescents achètent la caméra 8mm dans un magasin appelé le Curiosity Shop après avoir laissé tomber et cassé leur Super 8 original. Cependant, il devient évident par la suite que cette caméra n’est pas ordinaire, un fait que les joueurs expérimenteront de première main. Étant donné à quel point la réalisation de films est vitale pour le récit, Goss affirme qu’il aurait été “absurde” de ne pas s’appuyer sur l’idée de permettre aux joueurs de participer activement au cinéma. “Vous faites réellement du tournage”, insiste-t-il. “Vous filmez. Et cela passe de ‘vous filmez’ à ‘vous devez filmer’.”
Une caméra aux capacités mystiques
Goss est avare de détails de gameplay concernant la caméra, et nous n’avons pas pu la voir en action lors de notre visite. Cependant, il révèle que les joueurs peuvent librement la sortir et filmer tout ce qui les entoure, ce qui se déroule en vue à la première personne. C’est une caméra entièrement fonctionnelle; vous devez la remonter pour enregistrer et la recharger avec plus de film. La caméra est également imprégnée d’une sorte d’énergie magique et sera utile pour la survie. Par exemple, une section du jeu présente un ennemi invisible qui ne peut être repéré qu’en utilisant le viseur de la caméra, ce qui fait crépiter la caméra d’énergie. Les capacités de la caméra évoluent tout au long de l’aventure; Goss taquine même le fait qu’elle ne sera peut-être pas la seule caméra que les joueurs utiliseront.
La caméra est nécessaire pour les séquences de l’histoire et du gameplay et sert d’intersection principale entre les adolescents. Bien que la caméra les rassemble, elle devient également un point de tension. “Si vous avez déjà participé à une sorte d’exercice créatif de groupe, les gens essaient de se disputer le leadership du groupe”, taquine Goss.
Une inspiration tirée du cinéma
Il est difficile de ne pas établir des parallèles avec le film de thriller surnaturel de 2011 Super 8, et c’est en partie voulu. Le film a été cité plusieurs fois comme l’un des points de référence du Casting de Frank Stone lors de nos discussions. Tant le jeu que le film se concentrent sur des jeunes créant leur propre film avant que des événements effrayants ne bouleversent les choses, ce qui, selon Goss, met en évidence le penchant du producteur de Super 8, Steven Spielberg, pour créer des histoires sur des personnages créant des choses, souvent des formes d’art. Il espère que le thème des personnages désirant être les créateurs de choses transparaît dans le Casting de Frank Stone.
Une sortie prévue pour septembre
Le Casting de Frank Stone sortira le 3 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Assurez-vous de visiter notre page principale consacrée à cette histoire pour plus d’histoires et de vidéos exclusives en cliquant sur la bannière ci-dessous.
Source : www.gameinformer.com