Découvrez Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes sur Xbox maintenant

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Disponible pour Xbox Series X|S, Xbox One et Windows

Xbox Wire Japan a récemment eu l’occasion de s’entretenir avec le responsable du studio et illustrateur Junko Kawano, le producteur et directeur artistique Junichi Murakami, ainsi que le directeur Osamu Komuta chez Rabbit & Bear Studios. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes a été financé via Kickstarter avec un total de 46 307 contributeurs impatients de découvrir un nouveau jeu du créateur de la série Suikoden, feu Yoshitaka Murayama. Ce jeu est désormais disponible sur Xbox Series X|S, Xbox One, Windows et avec Game Pass.

Les Moments Forts de Hundred Heroes

Komuta explique que le jeu propose un grand nombre de personnages et encourage les joueurs à vivre des aventures avec leur équipe favorite, à se préparer pour les combats et à essayer différents personnages. Murakami met l’accent sur le design soigné de chaque personnage, tandis que Kawano souligne l’importance de la diversité des personnages pour approfondir l’expérience du jeu.

Les Aspects Importants du Jeu du Point de Vue des JRPG

Murakami souligne l’aspect unique des JRPG dans la façon dont ils présentent l’histoire et les personnages, avec une flexibilité permettant une expérience de jeu hybride et divertissante. Komuta ajoute que le jeu offre diverses options de dialogue et de réactions en fonction des choix du joueur, offrant une grande richesse en termes de gameplay et de développement.

Le Pixel Art Détaillé de Hundred Heroes

Murakami explique la décision d’opter pour un art pixelisé détaillé pour donner vie aux plus de 100 personnages créés par Kawano. Cette approche a nécessité une résolution plus élevée et un travail minutieux pour transmettre l’individualité et le design des personnages de manière adéquate.

Les Différentes Battailles Disponibles et les Choix de Conception

Komuta explique que le jeu propose plusieurs types de combats, y compris des rencontres aléatoires, des combats de boss, des duels et des guerres. L’utilisation des rencontres aléatoires était une décision basée sur l’expérience des JRPG et la volonté de séparer clairement les scènes de jeu et de combat pour une meilleure immersion.

Réception des Joueurs d’Outre-Mer et Utilisation du Xbox Game Pass

L’équipe a reçu un soutien massif de joueurs d’outre-mer après la campagne Kickstarter, avec une forte participation des États-Unis, du Japon, de la France et d’autres régions. Le jeu est également disponible sur le Xbox Game Pass, offrant une nouvelle façon de découvrir le genre JRPG.

Source : news.xbox.com