Histoire de développement de CLeM : l’influence du metal alternatif sur un jeu vidéo original
Il y a déjà un certain temps, juste avant que nous ne passions au nouveau millénaire, un groupe de metal alternatif a sorti un album qui, des années plus tard, planterait une graine dans la tête de Mariona, la directrice artistique de Mango Protocol.
Cet album mettait en vedette une poupée de chiffon sur sa pochette et le clip vidéo d’un des singles montrait le groupe en train de jouer au milieu de cafards, d’une araignée et d’une mouche.
Après avoir terminé la production du court métrage, l’histoire en est restée à l’ombre en attendant son heure de briller à nouveau. Et cette heure est arrivée en 2018, lorsque Mariona, Javi (directeur narratif de Mango Protocol) et nous avons décidé de la ressusciter et d’adapter son concept central dans ce qui deviendrait l’œuvre centrale de CLeM, le quatrième volet de la saga Psychotic Adventures.
Les coulisses de la création de CLeM
Javi s’est attelé à l’élaboration d’une histoire mignonne et sombre, avec pour principal objectif d’enrichir le scénario original de thèmes correspondant mieux à certaines expériences très personnelles de la vie de Mariona, tout en le rendant adapté à une expérience narrative complète sous forme de jeu de puzzle à boucle.
En parallèle, Jordi a commencé à explorer tous les fils conducteurs de l’histoire pour concevoir des énigmes qui représentaient à la fois un défi amusant pour le joueur et reflétaient également les sentiments que le personnage principal découvrait au fur et à mesure que l’expérience interactive se développait.
Le personnage principal de CLeM : un hommage à KoRn
Pendant ce temps, dans le département de la direction artistique, Mariona s’apprêtait à dévoiler l’apparence dudit personnage. Il s’agissait d’une version améliorée du personnage du storyboard du court métrage qui était, à son tour, l’interprétation de Mariona de la poupée en couverture de “Issues” de KoRn. Nous sommes tous instantanément tombés amoureux de “la servante”.
Cette histoire est l’une des plus mémorables du développement de CLeM et nous espérons que vous l’avez appréciée. Il est désormais temps pour vous de jouer au jeu et de devenir une partie de ce puzzlevania incroyable. Préparez-vous à vous plonger dans son monde inquiétant et émotionnel.
Source : news.xbox.com