Critique : Souldiers – Un puissant mélange Metroidvania et Soulslike, mais pas sans problèmes



Meurs un autre jour.

Ces jours-ci, on a l’impression que vous pouvez difficilement passer une semaine sans voir une autre poignée de jeux inspirés par n’importe quelle combinaison de Metroidvanias, Soulslikes ou roguelikes. Souldiers – la première version d’un nouveau studio de développement appelé Retro Forge – est un mélange intéressant de ces deux premiers genres, tirant certains des meilleurs éléments des deux pour créer une expérience puissante et mémorable. Bien que Souldiers ne réussisse pas tout à fait à coller parfaitement l’atterrissage, il en fait assez pour mériter un look équitable.

Souldiers se déroule initialement dans le royaume de Zarga, qui est en guerre avec le pays voisin de Dadelm. Suivant les conseils du magicien de la cour, le général Brigard conduit son régiment à travers une grotte pour organiser une contre-attaque, seulement pour qu’un tremblement de terre les frappe et les piège tous à l’intérieur. Quelque temps plus tard, une mystérieuse Valkyrie apparaît et dit aux guerriers qu’ils ont tous malheureusement décédés, mais ils peuvent l’accompagner s’ils veulent une autre chance. N’ayant guère le choix, Brigard choisit de partir avec la Valkyrie et est rejoint par certains de ses hommes, qui se retrouvent bientôt au pays de Terragaya, un royaume dangereux entre la vie et la mort. Ici, Brigard et ses hommes espèrent découvrir ce qui a conduit à leur disparition, et peut-être même trouver un moyen de revenir à la vie pour sauver leur royaume.

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Source : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/souldiers